Adobe Flash CS6で簡単なフォトビューアを作成する方法 - ダミー
タイムラインにActionScriptを追加して味わいましたが、ActionScriptを使用してメインタイムライン上の写真ビューアを「配線」することで、Adobe Flash CS6にすべて組み込むことができます。 [コードスニペット]パネルでは、ここで大部分の作業を行いますが、アクションパネルの理解と変更について説明します。
Adobe Flash Creative Suite 5のダミー
ソリッドカラーやグラデーションの代わりに、図形、イラスト、Flashタイプの塗りつぶしとして使用できます。ビットマップの塗りつぶしは、クールなエフェクトを作成し、アートワークを強化するために興味深い写真テクスチャを追加することができます。
Flash CS5で列を作成する方法 - ダミー
多くのAdobeアプリケーションと同様に、Adobe Flash Creative Suite 5では単一のテキスト領域を複数の列に分割し、列間にテキストを流します。 Flash CS5で列を作成するには、次の手順を実行します。新規または既存のファイルで、「挿入」→「タイムライン」→「レイヤー」を選択して、新しいレイヤーをタイムラインに追加します。テキストツールを選択します。
Adobe Flash CS6でフレームごとのアニメーションを作成する方法 - ダミー
従来のアニメーションの背景からAdobe Flash CS6に来た場合、フレームごとに旧式の方法でアニメーションを作成することができます。 Flashではこのメソッドを簡単にサポートしていますが、作成するアニメーションのタイプに基づいて、使用するメソッドを決定する必要があります。両方の方法には利点があります:モーションはありますが...
Flash CS5ボタンシンボルの作成方法 - ダミー
Flash CS5のボタンを使用して、タイムラインのコントロールとナビゲーションを使用してアクションを制御することができます。 Flashでは、ボタンは、マウスやキーボードの操作(クリック、ロールオーバー、特定のキーの押下など)に対応するために作成された特殊なシンボルタイプです。 ActionScriptと組み合わせると...
Adobe Flash CS6でグラデーションを作成する方法 - ダミー
Adobe Flash CS6では、あなたが単色になりたくない空間を埋めるためのグラデーションです。グラデーションは、ソリッドカラーのように、任意のエリアまたはシェイプを塗りつぶすために使用できる2つ以上のカラーのブレンドです。
Flashでボタンを作成する方法 - ダミー
ナビゲーションメニューにはボタンが必要です。 Flashでは、本当にクールなボタンを作成するためのすべてのツールが用意されています。以前にフラッシュボタンを作成していない場合は、これを火によるバプテスマとみなしてください。メニューのボタンを作成するには、次の手順に従います。
Flash CS5でグラフィックシンボルを作成する方法 - ダミー
ステージ上のオブジェクトをAdobe Flash Creative Suite 5のグラフィックシンボルを使用すると、シンボル固有の追加機能を利用できます。 Flash CS5ライブラリパネルから、または[挿入]→[新規シンボル]を選択し、後でそれらにコンテンツを追加することによって、空のグラフィックシンボルを作成することもできます。 ...
Flash CS5 - ダミー
でフェード効果を作成する方法Adobe Flash Creative Suite 5のフェード効果は、 Flash CS5の画像、テキスト、グラフィックスの間で映画的な感触やスムーズな切り替えを加えることができるからです。画像スライドショーやフィルムなどのおなじみのメディアでは、画像やシーンが消えていくフェードが見られます。 Flashでは、フェードが発生します...
Adobe Flash CS6でキーボードショートカットを作成する方法 - ダミー
Adobe Flash CS6の環境には、お気に入りのコマンド、パネル、ツールがあなたの手元にあります。ほとんどのFlashメニュー項目とパネルには、複数のメニューを組み合わせることなく簡単にアクセスできるショートカットキーの組み合わせが用意されています。独自のカスタムキーボードショートカットが必要な場合は、...
Adobe Flash CS6でラインとカーブを作成する方法 - Adobeのペンツールを使用してダミー
Flash CS6は、IllustratorやPhotoshopなどのアプリケーションでペンツールを使用していない限り、以前使用していたツールとは少し異なる場合があります。ペンツールはフリーハンドの描画ツールではありません。アンカーポイントを接続して作成したパスやアウトラインを作成するのに使用します。 ...
Adobe Flash CS6で前後のボタンを作成する方法 - タイムラインの後のダミー
Adobe Flash CS6の管理下では、タイムライン上に置いた画像間を行き来できるようにする必要があります。
Flash CS5で前と次のボタンを作成する方法 - Adobe Flash Creative Suiteの後にダミー
5のタイムラインが制御されている場合、Flash CS5ユーザーは、タイムライン上に配置した画像間を行き来することができます。
Adobe Flash CS6で逆キネマティクスポーズとアニメーションを作成する方法 - ダミー
デザイナーとアニメーターのためのAdobe Flash CS6の特長は、3Dとコンピューターのアニメーションとモデリングに依存するInverse Kinematics(IK)です。逆運動学は、継ぎ合わされたオブジェクトまたは結合されたオブジェクトが移動したときの相対的な位置関係を決定します。たとえば、人間の腕をアニメーション化するときに、前腕が位置を変えると、...
Adobe Flash CS6でテキストを作成する方法 - 重要な情報を表示する場合は、ダミー
Adobe Flash CS6ムービーを使用するか、クリエイティブなテキスト要素をデザインに追加するだけで、Flash CS6の柔軟なテキストツールは、デザイン要素、ボタン、タイトル、および情報テキスト領域の魅力的なタイプを作成できます。 Flash CS6の新機能には、いくつかの新しいタイプセットの改良点があります。
Adobe Flash CS6で慣性と重力を作成する方法 - オブジェクトが実際に動くときのダミー
彼らが動くにつれて、いくつかの要因がスピードに影響します。 Adobe Flash CS6では、既存のトゥイーンにイージスを追加することで、オブジェクトのイナーシャと重力を再現できます。 Flashのアニメーションエンジンは、Bounce、Spring、Ease In(スピードアップ)、Ease Outなど多くのイージングビヘイビアを使用可能にします。
Adobe Flash CS6で公開プロファイルを作成する方法 - 同じ公開を使用する場合はダミー
Adobe Flash CS6で複数のムービーに設定すると、他のドキュメントで呼び出すことができるプロファイルとして設定を取り込むことができます。新しいパブリッシュプロファイルを作成するには、次の手順を実行します。[ファイル]→[パブリッシュ設定]を選択して、[パブリッシュ設定]ダイアログボックスを開きます。ターゲットを選択してください。
Adobe Flash CS6でマルチカラムおよびスレッド化テキストを作成する方法 - 既存の多くのAdobeと同様のダミー
Flash CS6では、単一のテキスト領域を複数の列に分割するだけでなく、複数のテキストボックスにまたがるテキストを一度に分割することもできます。この機能は、ボックス内のテキストの量がその領域だけでは大きすぎる場合に特に便利です。多くの既存のAdobeアプリケーションと同様に、Flash CS6では、単一のテキスト領域を複数の列に分割することができます。また、個々のテキスト全体で スレッド のテキストを分割することもできます。
最初のアニメーションをFlashで作成する方法 - ダミー
ライブラリにシンボルを追加する方法を知りたいこの例では、A点からB点に楕円形を描くことになります。これはアニメーションの中で最もクールではありませんが、これは始まりです。このアニメーションを作成するには、新しいFlashドキュメントを作成し、それに従います。
Flash Catalyst CS5でページを定義する方法 - Adobe Flash Creative Suite 5ファイルをインポートした後のダミー
Flash Catalyst CS5の最初のステップは、ページを定義することです。結局のところ、ほとんどのWebサイトは複数のページを持っています!レイヤーを正しく作成した場合、Flash Catalystで新しいページを定義するのは簡単です。次の手順に従います:上にある[Duplicate State]ボタンをクリックします。
Flash CS5のボタン状態を定義する方法 - ダミー
Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst、またはPhotoshopまたはIllustratorのFlashボタンの状態を表示します。 Catalystには、オブジェクトにドロップシャドウやグローを簡単に追加するために使用できるいくつかのフィルタがあります。
Flash CS5でズーム効果を作成する方法 - ダミー
最も一般的なAdobe Flash Creative Suite 5フリップ、リーン、スピンなどのエフェクトは、すべて異なるタイプの変換、またはFlash CS5シンボルのディメンション、回転、またはスキューに対する変更です。
Flash CS5でのトランジションの定義方法Catalyst - ダミー
Creative Suite 5 Catalyst、次のステップはそれを設定することです。すべての場合、[タイムライン]パネルで作業します。ボタンなどのコンポーネントにトランジションを追加するには、コンポーネントをダブルクリックしてコンポーネント編集モードにします。 Flash CS5でフェードトランジションを追加する...
Flash CS6 Grid上にオブジェクトを描画および配置する方法 - ダミー
Adobe Flash CS6グリッドを有効にして使用して、オブジェクトを描画および配置し、線をたどるだけで正確なレイアウトを作成することができます。ガイドと同様に、タイプ、描画オブジェクト、およびシンボルをグリッド線にスナップすることができます。また、グリッド線を描いて、形状を簡単に測定し、一致させることもできます。 ...
サウンドを編集する方法Adobe Flash CS6 - ダミー
Adobe Flash CS6では、 [エンベロープの編集]ダイアログボックスを使用してサウンドを配置します。 [エンベロープの編集]ダイアログボックスでは、基本的なトリムと音量エフェクトが実行され、ムービーに配置された各サウンドの音量とパンの設定を調整できます。
Flash CS5でサウンドを編集する方法 - ダミー
Adobe Flash Creative Suite 5の隠された宝物の1つは、エンベロープダイアログボックス。トリムと音量エフェクトを実行し、Flash CS5ムービーに配置された各サウンドの音量とパンの設定をダイヤルできます。
ビットマップイメージをFlash CS5に読み込む方法 - ダミー
JPEG、GIF、PNGなどのAdobe Flash Creative Suite 5のグラフィックファイルをFlashに読み込むには、ファイル→読み込みを選択します。インポートされたビットマップは、ライブラリとして資産として追加されます。アセットは、シンボルと誤ってはいけません。これを複製して管理することができます。
Adobe Flash CS6のタイムラインにビデオを埋め込む方法 - ほとんどの目的でダミー
Adobe Flash CS6でムービーにビデオを配置するには、ビデオファイルへのリンクが最適です。ただし、動画内のイベントに合わせてアニメーションのタイミングを立てるなど、他のコンテンツとの統合を強化することが必要な場合もあります。これらの...
Adobe Flash CS6でシェイプトゥイーンを微調整する方法 - ダミー
多くの可能性がありますシェイプとトゥイーンの色をモーフィングするために使用します。 Adobe Flash CS6では、トゥイーン時に図形を再計算することができますが、特に2つの図形に共通の機能がある場合は、少し助けを必要とします。 Flashは、物事を克服し、より多くのシェイプモーフィングを実行する可能性があります。 ...
Photoshop(.psd)ファイルをFlash CS5に読み込む方法 - ダミー
Adobe Flash Creative Suite 5プロジェクトには簡単な写真や複雑なアートワークが必要ですが、Flash CS5のPhotoshopのインポートオプションを使用すると、簡単にインポートできます。 psdファイルを編集したり、個々のレイヤーを編集したりすることができます。
Adobe Flash CS6でサウンドを読み込む方法 - ダミー
サウンドを使って最高のマルチメディア作品を大幅に強化することができます効果と音楽。 Adobe Flash CS6は、さまざまなフォーマットのサウンドのインポート、配置、およびコントロールを完全にサポートしているため、ループやサウンドエフェクトファイル、さらには音楽ファイルを簡単に取り込むことができます。 mp3のコレクション。背景音楽でムービーを拡張することができます。
Flash CS5ムービーをWebページにリンクする方法 - ダミー
ボタンまたはテキストを使用して、Flashムービー内のWebサイトまたはWebページに移動し、[コードスニペット]パネルのコードヘルプを使用します。あなたの写真ビューアでは、ステージに置いたテキストをAdobeのWebサイトにリンクして、ユーザーにその方法を知らせることができます。
Flash CS5でサウンドを取り込む方法 - ダミー
最高のマルチメディア作品はビジュアルやモーションだけでなく、あなたのAdobe Flash Creative Suite 5ムービーもそうするべきです。 Flash CS5は、さまざまなフォーマットのサウンドのインポート、配置、およびコントロールを完全にサポートしているので、ループ、サウンドエフェクトファイル、および音楽を簡単に取り込むことができます。
他のファイル形式をFlash CS5に読み込む方法 - ダミー
Flash CS5は、一般的に使用するアプリケーションに基づいています。 Adobe Flash Creative Suite 5は、多くの一般的なファイル形式と業界標準のPhotoshopおよびIllustratorファイル形式をサポートしています。しかし、Flashではビットマップアートワークは生成されません。したがって、あなたはどのフォーマットを自分自身に尋ねることができますか?
Adobe Flash CS6でウェブサイトやWebページにリンクする方法 - ダミー
ボタンやテキスト、[コードスニペット]パネルのコードヘルプを使用して、Adobe Flash CS6ムービー内のWebサイトやWebページに簡単にリンクすることができます。あなたの写真ビューアでは、ステージに置いたテキストをAdobe Webサイトにリンクして、ユーザーに知らせることができます。
Adobe Flash CS6で複数のオブジェクトを同じサイズにする方法 - ダミー
Adobe Flash CS6ステージ上の2つ以上のオブジェクトを同じ幅と高さになるようにサイズ変更する必要がある場合は、[整列]パネルの[マッチサイズ]オプションを利用できます。 Match Sizeオプションは、2つのオブジェクトを同じ幅または高さ、またはその両方に適合させることができます。 2つを一致させるには...
Adobe Flash CS6でビデオにリンクする方法 - Adobeでビデオにリンクするダミー
Flash CS6は外部ファイルへの依存関係を作成しますが、最終ムービーに余分なウェイトを追加することなく、必要に応じてムービーが徐々にビデオをストリーミングできます。