ビデオ: Flash使い方(フラッシュMX講座)ActionScript編 ボタン【動学.tv】1/3 2024
Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst、またはPhotoshopまたはIllustratorで、Flashボタンのさまざまな状態のアートワークを作成できます。 Catalystには、オブジェクトにドロップシャドウやグローを簡単に追加するために使用できるいくつかのフィルタがあります。さまざまな状態でこれらのフィルタを使用することも、ボタンのサイズや色を変更することもできます。
ボタンの状態を定義するには、次の手順に従います。
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ボタンを選択し、変更→コンポーネントの編集を選択します。
コンポーネント編集モードになりました。ボタンの4つの状態が[ページ/状態]パネルに表示されます。
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ページ/状態パネルで編集したい状態をクリックします。
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アートボードのボタンを編集します。
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コンポーネント編集モードを終了するには、変更→編集終了を選択します。
<!ボタンの新しい状態を作成するために、内側または外側のグロー、ドロップシャドウ、内側のシャドウ、ベベル、またはぼかしを追加するには、次の手順を実行します。
ボタンを選択します「変更」→「コンポーネントの編集」を選択します。
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ボタンの4つの状態([上]、[上]、[下]、[無効])が[ページ/状態]パネルに表示されます。
「ページ/状態」パネルで、編集する状態をクリックします。
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ボタンをもう一度クリックして選択します。 [プロパティ]パネルで、[フィルタ]ペインを展開します(まだ開いていない場合)。
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フィルタコントロールがペインに表示されます。それらをすべて表示するには、下にスクロールする必要があります。
ペインに表示されるフィルタコントロールを使用して、フィルタの外観を調整します。
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各フィルターは異なります。たとえば、Inner Glowフィルタでは、色、ぼかし、不透明度、強度、ノックアウト(塗りを隠す)、および品質を指定できます。
Timelinesパネルの上部にあるPlayボタンをクリックするか、File→Run Projectを選択して、新しいボタンの状態をテストします。
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[ファイル]→[プロジェクトの実行]を選択すると、Webサイトがデフォルトブラウザで開きます。フィルターを使用して新しいボタン状態を確認してください。
コンポーネント編集モードを終了するには、「変更」→「編集を終了」を選択するか、「アートボード」上の「ブレッドクラム」セクションでプロジェクト名をクリックします。