ソーシャルメディア Adob​​e Flash CS6で前後のボタンを作成する方法 - タイムラインの後のダミー

Adob​​e Flash CS6で前後のボタンを作成する方法 - タイムラインの後のダミー

ビデオ: Flash CS6使い方講座 下巻 第1章モーションプリセット【動学.tv】 2025

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Anonim

タイムラインがAdobe Flash CS6で管理されている場合は、次の2つのボタンインスタンスを持つメインタイムライン上にレイヤーを配置する必要があります。ユーザーは、タイムライン上に配置した画像間を行き来することができます。

メインタイムライン上には、前ボタンを表すボタンインスタンスと次ボタンを表すボタンインスタンスの2つのボタンインスタンスが必要です。

同じボタンシンボルの2つのインスタンスまたはライブラリ内の2つの一意のシンボルのインスタンスを使用できます。ボタンを作成するには、次の手順を実行します。

<! - 1 - >
  1. 再生ヘッドをフレーム1にドラッグします。

    ボタンに追加するコードは、ムービーの先頭に追加する必要があります。

  2. ステージ上の[前へ]ボタンに使用するボタンをクリックして選択します。 <コードスニペット>パネルが表示されていない場合は、ウィンドウ→コードスニペットを選択して開くか、右側のパネルグループのアイコンビューから展開します。

  3. [コードスニペット]パネルで、タイムラインナビゲーションカテゴリをクリックして展開します。

  4. <! - 2 - >

    [前のフレームに移動する]および[停止コード]スニペットを見つけてダブルクリックします。
  5. この手順では、選択したボタンに関連付けられている既存のActionsレイヤーに新しいActionScriptを追加します。

    プロンプトは、Flashが新しいボタンのインスタンス名を自動的に作成することを知らせます。 [OK]をクリックします。

  6. ステージの[次へ]ボタンに使用するボタンをクリックして選択します。

  7. - >

    [コードスニペット]パネルで、タイムラインナビゲーションカテゴリを既に展開しているはずです。クリックして次のフレームに移動し、コードを停止するスニペットを見つけてダブルクリックします。表示されるSet Instance NameでOKをクリックします。
  8. この手順では、アクションレイヤーにコードを追加します。

    ファイル→保存を選択してムービーを保存します。

  9. 次に、新しいコードが実際に動作しているかどうかテストします。

    [制御]→[ムービープレビュー]を選択します。

  10. ムービーがFlash Playerで起動したら、[次へ]ボタンを数回クリックして画像を進めます。 [戻る]ボタンをクリックすると、後方に移動します。

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