ビデオ: FlashアニメーションTips1:3Dツールを使用したアニメーション作成【動学.tv】 2024
従来のアニメーションの背景からAdobe Flash CS6を使用する場合は、フレームごとに旧式の方法でアニメーションを作成できます。 Flashではこのメソッドを簡単にサポートしていますが、作成するアニメーションのタイプに基づいて、使用するメソッドを決定する必要があります。
両方の方法には利点があります:モーションと形状のトゥイーンは、洗練されたアニメーションをすばやく簡単に作成する能力を提供しますが、限られていることがあります。フレーム単位のアニメーションは、作成にはかなり時間がかかり複雑ですが、そうでなければ達成できない細部と柔軟性があります。
フレームごとのアニメーションを作成するには、次の手順に従います。
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新しいFlashドキュメントを作成します。
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含めるフレームごとに空のキーフレームを作成しますあなたのアニメーション。フレームをクリックし、F7ショートカットキーを使用すると簡単にこれを行うことができます。
フレームは連続している必要はありません。キーフレーム間に間隔を置いて、各キーフレーム間の経過時間を制御できます。
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アニメーションの各状態のグラフィックを適切なキーフレームに描画(または挿入)します。
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EnterまたはReturnキーを押してアニメーションを再生します。
オブジェクトをある場所から別の場所に移動したり、フェードを作成したり、サイズや回転を変えたりするだけの目的ならば、モーショントゥイーンを使用してFlashにあなたの考えをさせるのが理にかなっています。トゥイーンが扱うことができない非常に複雑なアニメーション(たとえば、実行中の人物)を作成しようとしている場合は、より伝統的なフレームごとのアプローチを試してみるとよいでしょう。
<!いくつかのケースでは、モーショントゥイーンを使用してアートワークをフレームごとに似た効果を得るために、アートワークを複数のレイヤーにわたる個々の可動部分(自転車のホイールなど)に分割することができます。