Flash CS5カスタムワークスペースレイアウトを管理する方法 - Adobe Flash Creative Suiteでワークスペースレイアウトを作成した後にダミー
5、必要に応じて名前の変更、削除、または更新ができます。使用しなくなったFlash CS5レイアウトを削除することは、リストを管理しやすくするための良い方法です。レイアウトの名前を変更して、作成日時を指定します(MyLayoutFeb2010など)。レイアウトを管理できます。
Flash CS5でフレームレートを変更する方法 - ダミー
Adobe Flash Creative Suite 5でのムービーのパフォーマンスと外観は、Flash Playerによって1秒あたりに再生されるフレームの数を決定し、アニメーションの速度と滑らかさに影響します。これらの3つの方法のいずれかでフレームレートを変更することができます:...
Adobe Flash CS6でグラデーションを作成した後のダミー
ソリッド塗りつぶしカラーを設定するのと同じ方法でシェイプを塗りつぶすことができます。ステージ上の図形にグラデーションを適用した後、[グラデーション]ツールを使用して、グラデーションの方向、サイズ、強度を変更できます。線形を変更するには...
Adobe Flash CS6でスプレーブラシツールでシンボルをペイントする方法 - ダミー
Adobe Flash CS6には、「スプレーブラシ」というシンボルで本当に創造的になるツールがあります。このツールでは、ライブラリのシンボルを使用して、ランダムなテクスチャをペイントすることができます。スプレーブラシツールは、ライブラリから単一のシンボルのインスタンスをペイントします。プロパティインスペクタを使用してダイヤルインできます。
Flash CS5タイムライン上にサウンドを配置する方法 - お気に入りのサウンドをあなたのサウンドに入れた後にダミー
Adobe Flash Creative Suite 5のドキュメントでは、Flash CS5タイムラインに沿ってキーフレームに配置して、ムービーの特定のポイントで再生することができます。プロパティインスペクタでサウンドを割り当てることができます。プロパティインスペクタでは、キーフレームが選択されたときにサウンドセクションが表示されます。サウンドは...
Adobe Flash CS6でタイムラインにサウンドを配置する方法 - インポート後にダミー
あなたの好きなサウンドをAdobe Flash CS6ドキュメントに追加するには、タイムラインに沿ってキーフレームに配置して、ムービーの特定のポイントで再生させることができます。プロパティインスペクタでサウンドを割り当てることができます。プロパティインスペクタでは、キーフレームが選択されたときにサウンドセクションが表示されます。
Flash CS5のメインタイムラインを停止する方法 - Adobe Flash Creative Suiteをプレビューしようとするとダミー
5ムービーを見ると、Flash CS5のタイムラインが独自に動作しているため、メインタイムラインに配置した画像をすばやく切り替えることができます。
Adobe Flash CS6でiOSモバイルデバイス向けにパブリッシュする方法 - 新しいAdobeでダミー
IOS公開のオプションとしてAIR(Integrated Runtime)を使用することで、開発者はAdobe Flash CS6をiPhoneおよびiPad上のアプリケーションおよびゲームの開発プラットフォームとして使用できるようになりました。アップルのiOSプラットフォームで開発するには、iOSデベロッパーセンターにアクセスして、新しいデベロッパーアカウントをセットアップし、開始してください。あなたのお問い合わせにお問い合わせください。
Adobe Flash Creative Suite 5でCatalystダミー
のFlash CS5アートワークを準備する方法PhotoshopやIllustratorでのデザインは、Catalystで良い結果を得るための鍵を握っています。欲求不満であなたの髪を引き裂かないでください! Catalystが設計ファイルを理解するために使用していた作業とは多少異なる作業が必要な場合があります。 For ...
Adobe Flash CS6でAIRアプリケーションを公開する方法 - ダミー
AIR(Adobe Integrated Runtime )プラットフォームは、現在バージョン3で、Adobe Flash CS6を使用しているデザイナーと開発者に、既存のスキルを使用してクロスプラットフォームのデスクトップアプリケーションを作成する方法を提供します。ユーザーは無料でAIRランタイムをダウンロードしてインストールすることができ、デスクトップから直接AIRアプリケーションを管理および再生できます。現在のバージョン3のAIR(Adobe Integrated Runtime)プラットフォームは、Adobe Flash CS6を使用しているデザイナーと開発者に、既存のスキルを使用してクロスプラットフォームのデスクトップアプリケーションを作成する方法を提供します。
Adobe Flash CS6のメインタイムラインを停止する方法 - ダミー
Adobe Flash CS6のタイムラインは写真ビューアを作成することでしたので、次の写真がいつ表示されるかを判断できるようになったので、各写真のタイムラインを停止して見ることができます。特定のポイントでタイムラインを停止するには...
Flash CS5の3DプロパティをTweenする方法 - Adobe Flash Creativeの使い方を知った後に
Suite 5の3D回転と3D変換ツールはFlash CS5ムービークリップを変換しますが、これらのエフェクトをモーショントゥイーンに組み込むことで、位置や透明度と同じくらい簡単に素晴らしいエフェクトを作成できます。次の手順に従って、3Dでトゥイーンを作成します。
Flash CS5の慣性と重力を表示する方法Adobeのイージングダミーを使用したアニメーション
Flash Creative Suite 5では、特別なトゥイーンオプションを使用することで、運動、慣性および重力の最も顕著な2つの力を再現できます。新しいアニメーションエンジンは、バウンス、スプリング、イーズイン(スピードアップ)、イージーアウト(スローダウン)など、多くのイージングビヘイビアを利用できます。任意の場所にイージングを割り当てることができます。
Flash CS5公開の使用方法 - 複数のムービーで同じ公開設定を使用する場合はダミー
Adobe Flash Creative Suite 5では、他のドキュメントで呼び出して使用できるFlash CS5公開プロファイルとして設定を取り込むことができます。新しい公開プロファイルを作成するには、次の手順を実行します。ファイル→公開設定を選択して公開設定を開きます。
Adobe Flash CS6でフレームラベルを使用する方法 - ダミー
フレーム番号を使用してタイムラインをナビゲートします。タイムライン上の何かの配置(アニメーションの開始や終了など)を変更すると、フレーム番号が不正確になることがあります。このような場合、タイムラインのキーフレームに直接名前を割り当てることができます。
Flash CS5でフレームラベルを使用する方法 - Adobe Flash Creative Suite 5のダミー
Goto文と同様に、正確なフレーム番号を参照してFlash CS5のタイムラインをナビゲートします。タイムライン上で何かの配置(アニメーションの開始や終了など)を変更すると、フレーム番号が不正確になることがあります。このような場合は、...
Adobe Flash CS6のアクションパネルでジャンプコードを使用する方法 - ダミー
Adobe Flash CS6のすべてのActionScriptコードがタイムライン上のキーフレームに追加されます。ここでは、コードエディタ内のいくつかの一般的なActionScriptステートメントを、アクションパネルのスクリプトアシストモードの助けを借りて追加します。
Flash CS5でレイヤーを使用する方法 - Adobe Flash Creative Suite 5のダミーレイヤー
レイヤーは、あなたのアートワーク。 Flashのレイヤーは、互いに重なり合った透明なフィルムとして考えてください。これらのレイヤーを使用して、アートワークとアニメーションをステージ上に積み重ね、それらを視覚的に一緒に存在させることができますが、Adobe Flash Creative Suite 5の
Flash CS5でモーションプリセットを使用する方法 - Adobe Flash Creative Suite 5のモーションプリセットは、
アニメーションのビヘイビアーの「スナップショット」を作成し、いつでもどこでもプロジェクトに適用できる便利なプリセットとして保存することで、Flashアニメーションの動作を再利用するという新しいレベルのコンセプトです。コピー&ペーストと同じように...
Adobe Flash CS6でデコツールの対称ブラシを使用する方法 - ダミー
デコAdobe Flash CS6のツールには対称ブラシがあり、シンボルを使ってクールな対称のアートワークを描くことができます。対称ブラシを使用するには、次の手順に従います。新しいレイヤーボタンをクリックして、タイムラインに新しいレイヤーを挿入します。デコツールがアクティブでない場合は、[ツール]パネルから選択します。 In ...
Adobe Flash CS6でマスクレイヤーを使用する方法 - ダミー
Adobe Flash CS6でマスキングの概念あなたの家の小さな窓を通して外を見るのと同じように、作品の一部を隠すか隠すためにシェイプ(またはシェイプ)を使用します。ウィンドウのサイズは、あなたが内部にいるときに見えるものを制限します。 Flashは、特殊なタイプのレイヤーを備えています。
Flash CS5 3D回転ツールの使用方法 - ダミー
Adobeの広範な描画およびアニメーション機能Flash Creative Suite 5は、Flashの3D回転ツールで大幅に強化されています。 3D回転ツールは、任意のムービークリップインスタンスで使用して、x軸、y軸、z軸の周りでシンボルを回転および変換することができます。
Flash CS5 3D翻訳ツールを使用する方法 - ダミー
Flash CS5ムービークリップを軸回りに回転させるAdobe Flash Creative Suite 5では、3D平行移動ツールは特定の軸に沿ってムービークリップをスライドさせ、ステージ上の他のオブジェクトに対する相対的な距離と深さを変更します。このコンセプトに3つの要素があると考えてください。
Flash CS5レイアウトグリッドの使用方法 - Adobe Flash Creative Suite 5のダミー
Flash CS5グリッドを使用してオブジェクトを描画および配置し、線をたどるだけで正確なレイアウトを作成できます。ガイドと同様に、タイプ、描画オブジェクト、およびシンボルをグリッド線にスナップすることができます。また、グリッド線を描いて、形状を簡単に測定し、一致させることもできます。 To ...
Adobe Flash CS6で複数のアニメーションフレームを一度に表示する方法 - 作成時にダミー
Adobe Flash CS6のアニメーションを使用すると、オニオンスキニングを使用して一度に複数のフレームを表示できます。トゥイーンアニメーションを使用すると、タマネギのスキニングによって開始および終了のキーフレーム間に作成されたすべてのフレームが表示され、調整を行い実際の動作を確認するのに役立ちます。
Adobe Flash CS6でのズーム変換の使用方法 - ダミー
Adobe Flash CS6では、ズーム、フリップ、傾斜、回転など、さまざまなタイプの変形や、シンボルの寸法、回転、または傾きの変更があります。 [ツール]パネル、[変形]パネル、または[変更]メニューからシンボル上の変換を実行し、多数の変形を結合することができます。
Flash CS5ファイルの読み込みと書き出し
Flash Creative Suite 5では、ファイルやアセットを読み込むことができますAdobe PhotoshopやIllustratorで作成されたアートワークや写真ファイル、MP3サウンドファイル、さらにはビデオファイルなど、Flashで作成されたものではありません。 Flashプロジェクトを他のアプリケーションで使用するために、これらの多くの形式にエクスポートできます。 Flash CS5へのファイルの読み込み...
Flash CS5にPhotoshopまたはIllustratorファイルをインポートするCatalystダミー
PhotoshopまたはIllustrator形式のCreative Suite 5ファイル。たとえば、Photoshopから読み込む場合、すべてのレイヤーがそのままインポートされます。 Photoshopファイルのレイヤーは、レイヤーパネルにあります。 Flash Catalystを使用すると、PhotoshopまたはIllustrator形式のAdobe Flash Creative Suite 5ファイルを読み込むことができます。ファイルを読み込むことなくCatalystを使用できますが、Webデザイナーのための本物の力...
Flash CS5で構築されたAIRアプリケーションのインストール - ダミー
Adobe AIRアプリケーションは、標準Adobe Flash Creative Suite 5プロジェクターAIRアプリケーションは、過去にプロジェクターが直面していた制限を受けることなく、オペレーティングシステム、ファイル、およびその他のアプリケーションで動作することができます。新しいデスクトップアプリケーションにテストを実行する前に、最新バージョンをインストールしていることを確認してください。
Flash CS5のテキストの変更と変形 - Adobe Flash Creative Suite 5のダミー
変形ツールまたは変形パネルのいずれかを使用して、図形やアートワークに似たタイプとテキストの文字を作成できます。 Flash CS5タイプの変換に関係なく、編集可能なままです。タイプの行を変換するには、最初にアクティブになっていることを確認してください。
シェイプトゥイーンダミーでFlash CS5オブジェクトを変更する
Adobe Creative Suite 5は新しい世界を開くことができます多くの労力を費やすことなく素早く洗練されたアニメーションを作成しますスターをサークルにモーフィングするなど、オブジェクトの形状を最初から最後まで変更することが目標の場合は、形状トゥイーンを利用する必要があります。シェイプトゥイーンはほとんどの場合、...
ビットマップイメージをAdobe Flashのシンボルに変換した後に、ダミー
を使用して色合いと透明度を変更するCreative Suite 5では、グラフィックシンボルに使用できるのと同じフラッシュ透過性とカラーエフェクトを適用できます。これらのエフェクトを作成するには、プロパティインスペクタの「カラー」ドロップダウンリストを使用する前に、プロパティインスペクタが表示されていることを確認します(ウィンドウ→プロパティを選択してください)。
Adobe Flash Creative Suite 5で作業しているときにFlash CS5ムービーダミー
をプレビューすると、 Flash CS5ムービーの速度とサイズをプレビューして確認するアイデア。プレビューは、Flash Playerでアニメーションがどのように表示され、実行されるかを正確に示します。
Flash CS5 ActionScript入門 - ダミー
ActionScriptはAdobe Flash Creative Suiteの強力なスクリプト言語で、再生、ナビゲーション、インポートされたメディア(画像、ビデオ、オーディオなど)を制御するためのFlash CS5ムービーActionScriptは、タイムライン、ボタン、ムービークリップ、および外部ファイルに配置される一連のコマンド(またはステートメント)として記述されます。
Adobe Flash Creative Suite 5でFlashムービーを公開する前にFlash CS5公開設定 - ダミー
をプレビューするPublish Previewを使用して、[パブリッシュ設定]ダイアログボックスで作成した設定をテストします。 「ムービープレビュー」コマンドと同様に、パブリッシュプレビューは即座に見るためにFlash PlayerにSWFファイルを作成して表示することができますが、これで類似点は終了します。 ...
Flash CS5ムービーを公開する - Adobe Flash Creative Suite 5ムービーを公開するダミー
Web上に投稿したり、CD-ROMで配布したり、デスクトップアプリケーションとして使用することができます。 Flash CS5ムービーのパブリッシュには、次の重要なタスクが含まれます。Webパブリッシングの場合:Flash Playerで再生可能な最終的なSWFファイルを書き出して作成します。
はFlash CS5ムービー - ダミー
を公開します。 Flaまたは。 Adobe Flash Creative Suite 5ムービーを作成するために使用するxflファイルは、Flash CS5オーサリング環境のみを対象としています。最終製品を出荷する準備ができたら、最終結果を作成します。 Flash PlayerがWebブラウザで表示できるswf(圧縮ムービー)ファイル。 Flash Playerが表示するのは...
別の状態のFlash CS5ボタンのサイズを変更する - Adobe Flash Creative Suiteのボタンのサイズ変更
マウスが上を通過したときに成長するように、ボタンに注意を喚起する効果的な方法です。これはアニメーションで行うことができるので、ボタンは新しいサイズにジャンプせず、代わりに大きくなります。大きくなるボタンのサイズを変更するには...