ソーシャルメディア Adob​​e Flash CS6で慣性と重力を作成する方法 - オブジェクトが実際に動くときのダミー

Adob​​e Flash CS6で慣性と重力を作成する方法 - オブジェクトが実際に動くときのダミー

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Anonim

オブジェクトが実生活で動くとき、 。 Adobe Flash CS6では、既存のトゥイーンにイージスを追加することで、オブジェクトのイナーシャと重力を再現できます。 Flashのアニメーションエンジンは、バウンス、スプリング、イーズイン(スピードアップ)、イージーアウト(スローダウン)など、多くのイージングビヘイビアを利用できます。

イージングビヘイビアを作成するには、次の手順を実行します。

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  1. 新しいFlashドキュメントを作成します。楕円形のツールを選択し、ステージの下部に完全な円を作成します。

    Shiftキーを押しながら円を描きながら拘束します。

  2. 新しいサークルを選択した状態で、F8のキーボードショートカットを押します。 Convert to Symbolダイアログボックスが表示されたら、TypeドロップダウンリストからGraphicを選択し、Nameテキストボックスにシンボルの名前を入力します。

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  3. レイヤーの最初のフレームを右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)し、表示されるコンテキストメニューから[モーショントゥイーンの作成]を選択します。

    新しいトゥイーンスパンが作成され、再生ヘッドがトゥイーンスパンの最後のフレームに進みます。

  4. 選択ツールを使用して、シンボルを水平位置を保持したままステージの上部にまっすぐに選択して移動します。

    シンボルをステージの上端に向かってゆっくりとドラッグして、左または右に移動しないようにします。 [オブジェクトにスナップ]ビヘイビアは、シンボルを解放するまでシンボルを元の水平位置に揃えます。

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  5. EnterまたはReturnキーを押してアニメーションをプレビューします。

    ボールはステージの下から上に移動するはずです。

  6. タイムライン上のトゥイーンスパンを直接クリックして選択し、モーションエディタのパネルタブをクリックして前方に移動します。

    モーションエディタパネルに表示されるトゥイーンのさまざまなプロパティが表示されます。

  7. モーションエディタの一番下までスクロールし、Eases行を探し、Simple(slow)値を0から100に変更します。

    値をクリックしてドラッグして値を変更するか、ダブルクリックして手で値を入力します。

    デフォルトのシンプル(スロー)イージーがすでに表示されていることがわかります。あなたは後で使うために他のタイプのイージスを追加することができますが、今のところデフォルトでうまくいきます。

    値を変更すると が簡単になります。 はアニメーションが完了するのを遅くします。

  8. モーションエディタの上部にスクロールして、基本モーション行を探します。ドロップダウンリストからSimple(slow)を選択します。

    この手順では、トゥイーンのモーションプロパティに簡単に適用されます。

  9. EnterまたはReturnキーを押して、アニメーションを再生してプレビューします。

    アニメーションが完了すると徐々に減速します。

イージングが進むにつれてイージングがどのようにスピードに影響するかを見ることができます。単純なアニメーションはもっと現実的になります。しかし、上に行くものは降りなければならないので、次の手順でボールを地面に戻します。

  1. 「タイムライン」タブをクリックし、次にトゥイーンスパン内の任意の場所のレイヤーを直接クリックしてモーショントゥイーン全体を選択します。

  2. 選択したフレームを右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)してコンテキストメニューを開き、[フレームのコピー]を選択します。

  3. 同じレイヤーで、トゥイーンスパンの終了直後に次の空のフレームを選択します。

  4. 手順2でコピーしたトゥイーンを貼り付けるには、フレームが選択されていることを確認して右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)し、コンテキストメニューからペーストフレームを選択します。

  5. 新しく貼り付けたトゥイーンスパンをクリックして選択します。

  6. トゥイーンを後方に反転させるには、選択したフレームを右クリック(Windows)またはControlキーを押しながらクリック(Mac)し、表示されるコンテキストメニューから「逆キーフレーム」を選択します。

  7. EnterまたはReturnキーを押してアニメーションをプレビューします。

    ボールが上がったり下がったりするので、アニメーションが逆転するだけでなく、楽になります。

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