ソーシャルメディア Flash CS5でのトランジションの定義方法Catalyst - ダミー

Flash CS5でのトランジションの定義方法Catalyst - ダミー

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Anonim

Adob​​e Flash Creative Suite 5 Catalystでトランジションを作成したら、次はそのトランジションを設定します。すべての場合、[タイムライン]パネルで作業します。

トランジションをボタンなどのコンポーネントに追加するには、コンポーネントをダブルクリックしてコンポーネント編集モードにします。

Flash CS5でフェードトランジションを追加するCatalyst

フェードトランジションを追加すると、オブジェクトをフェードインまたはフェードインして状態を変更します。たとえば、サイドの別のページに移動するためにボタンをクリックすると、ページ全体がフェードアウトする可能性があります。フェードは通常、約0.5秒しか持続しないので、ページ間のソフト遷移を提供します。ボタンを含む個々のオブジェクトもフェードインできます。

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多くの場合、タイムラインパネルの最初の列で状態遷移を選択すると、自動的に3番目の列にフェードトランジションが表示されます。 (表示されない場合は、3番目の列の下部にあるアクションの追加ポップアップリストから選択します)。半円のサムタブをドラッグしてフェードの長さを調整します。私たちは、半分の長さが良いことを発見しました。再生ボタンをクリックしてトランジションを表示します。

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より多くのコントロールを使用するには、プロパティパネルで不透明度、継続時間、遅延、およびイージングを設定します。イージングエフェクトは、トランジションの開始と終了を制御します。

Flash CS5でオブジェクトを回転またはサイズ変更するCatalyst

あるページから別のページに移動しながらオブジェクトを回転させることができます。どうしてそうするか?この効果のある面白い結果が図に表示されます。ただし、フェードアウトを含めると、回転のタイミングがフェードアウトよりも短い場合は、新しいページが表示される前にオブジェクトが回転して表示されます。また、上にマウスを移動するかクリックすると、ボタンを回転させることもできます。

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Ellen Finkelsteinに、彼女のウェブサイトを例として使用する許可を与えてくれてありがとう。

回転遷移を追加するには、[アクションの追加]をクリックし、ポップアップリストから[回転]を選択します。 [プロパティ]パネルでは、角度、継続時間、および遅延を設定できます。回転の開始と終了の仕方を決めるイージングエフェクトを選択することもできます。

オブジェクトをサイズ変更するのは、オブジェクトを回転させるのと同じです。オブジェクトを選択し、アクションの追加ポップアップメニューからサイズ変更を選択し、そのプロパティを設定します。新しいサイズはピクセル単位で指定します。

Flash CS5で3Dでオブジェクトを回転するCatalyst

回転遷移は2Dで回転しますが、回転3D遷移はトランジションに新しい次元を追加します。このトランジションを追加するには、アクションの追加をクリックし、ポップアップリストから3D回転を選択します。 [プロパティ]パネルでは、[開始]と[終了]の角度を3方向、時間、および遅延で設定できます。

Flash CS5でオブジェクトを移動するCatalyst

トランジション中にオブジェクトを移動できます。ページ遷移に移動エフェクトを追加すると、フェードトランジションもない限り、ページに戻るまで動きは表示されません。

移動トランジションを追加するには、アクションの追加をクリックし、ポップアップリストから移動を選択します。 [プロパティ]パネルでは、移動のX(水平)およびY(垂直)距離、継続時間、遅延、およびイージングエフェクトを設定できます。

Flash CS5でサウンドエフェクトを追加するCatalyst

何故サイレントになるのですか?サウンドエフェクトを追加してノイズを加えることができます!オブジェクトを選択した後、次の手順を実行します。

  1. アクションの追加ポップアップメニューをクリックし、サウンド効果を選択します。

  2. 「Visual Assetを選択」ダイアログボックスで、「インポート」ボタンをクリックします。

  3. [開く]ダイアログボックスでMP3ファイルを選択し、[開く]をクリックします。

  4. メディアアイテムを展開し、選択したMP3ファイルを選択します。

  5. OKをクリックします。

[プロパティ]パネルでは、時間を調整したり、遅延を設定したり、サウンドの繰り返しを選択することができます。

Flash CS5でのオブジェクトプロパティの設定Catalyst

特定のタイプのオブジェクトに適用される特定のプロパティを設定できます。オブジェクトを選択した後、アクションの追加ポップアップメニューからプロパティを設定を選択します。プロパティパネルで、プロパティドロップダウンリストから次のいずれかを選択します。

  • テキスト :テキストを含むコンポーネント(チェックボックスのラベルなど)では、テキストを指定して、テキストコンテンツ。このオプションは、すべてのオブジェクトで使用できるわけではありません。

  • Alpha :右にクリックすると、アルファ値を入力できるテキストボックスが表示されます。アルファは不透明度に相当します。 25%の設定では、オブジェクトが25%だけ不透明になるようにオブジェクトを暗くします。この設定を使用して、ボタンを使用できないようにすることができます。

  • Enabled :TrueまたはFalseを選択します。この設定は、ボタンに変換したコンポーネントに対してのみ使用できます。 Falseを選択すると、ボタンが無効になります。

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