目次:
- Flash CS5へのファイルのインポート
- FLAとXFLは、オーサリングプロセス中にのみ使用されます。完成したムービーを配布する準備ができたら、Flash Playerで表示できるSWFファイルを公開します。
ビデオ: Flash CS6使い方講座 中巻 第3章アセットの読み込み【動学.tv】 2024
Flash Creative Suite 5では、Adobe PhotoshopやIllustratorで作成したアートワークや写真ファイル、MP3サウンドファイル、さらにはビデオファイルなどのファイルやアセットを、 Flashで作成されたものではありません。 Flashプロジェクトを他のアプリケーションで使用するために、これらの多くの形式にエクスポートできます。
Flash CS5へのファイルのインポート
Adobe Flash Creative Suite 5ムービーにインポートできるファイル形式の一部を次に示します。
<! (999)Flash SWF-
レイヤードアートワークファイル:AI(Adobe Illustrator)およびPSD(Photoshop)
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オーディオファイル:AIFF、AIFF、 MP3、WAV
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ビデオファイル:DV、F4V、FLV、MOV、MPEG、QuickTime
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これらのタイプのファイルをステージに直接インポートしてすぐに使用できます。それらをステージ上に置く準備ができています。
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ファイルをステージにインポートするには、以下の手順に従います。
ファイル→インポート→ステージにインポートを選択します。ハードドライブからインポートするファイルを選択します。
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インポートされたアイテムは、選択したレイヤーおよびフレームのステージ上に配置されます。
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ファイルをライブラリに直接インポートするには、以下の手順に従います。
ファイル→インポート→ライブラリにインポートを選択します。
ハードドライブからインポートするファイルを選択し、[開く]ボタンをクリックします。
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インポートされたファイルはステージには表示されませんが、後で使用するためにライブラリパネルで使用できます。
FLAおよびSWFファイルFlashプロジェクトのライフスタイルには、少なくとも2種類のファイルが含まれます:オーサリング(FLAまたはXFL)ファイル、すべての作品が作成され、最終製品、圧縮されたムービーまたはSWFファイル。
FLAとXFLは、オーサリングプロセス中にのみ使用されます。完成したムービーを配布する準備ができたら、Flash Playerで表示できるSWFファイルを公開します。
これらのSWFファイルは、[公開]または[書き出し]メニューオプションから作成でき、ムービーを表示するために必要なすべてのグラフィックスと情報を含む圧縮ムービーファイル(通常はFLAやXFLのファイルよりもサイズが小さい)です。
Flash PlayerはFLAまたはXFLファイルを読み取ることができず、SWFファイルを使用可能なFLAファイルに分解することはできません。 Flashムービーへの変更は、元のFLAまたはXFLファイルで常に行われ、Flash Playerで表示する場合は、新しいSWFファイルに再度書き出す必要があります。
複数のファイルを選択するには、ハードドライブからファイルを選択するように求められたら、Shiftキーを押したままにします。 1つのステップで複数のファイルをステージまたはライブラリに持ち込むことができます。
Flash CS5からのファイルのエクスポート
[読み込み]メニューとは対照的に、[書き出し]メニューは現在のドキュメントからFlashの
ファイルを生成するために使用されます。 )最終的な配送のために。さらに、このメニューを使用して、ムービー内の特定のフレームから静止画(JPEGやGIFなど)を生成することもできます。