ビデオ: Google Web Designer New Features (Asia Pacific friendly time) 2024
Adobe Flash CS6のすべてのActionScriptコードがタイムライン上のキーフレームに追加されます。ここでは、タイムラインのキーフレームに追加されます。コードエディタ内の一般的なActionScriptステートメントと、アクションパネルのスクリプトアシストモードの助けを借りて、
ムービーをループしたり、タイムライン上の別のポイントに再生ヘッドを送信するには、gotoステートメントの2つのバリエーション(gotoAndPlay()およびgotoAndStop()のいずれか)を使用して、 )。
<! --1 - >これらの2つのステートメントのそれぞれには、再生ヘッドを送信する場所をFlash Playerが認識できるように、フレーム名またはフレーム番号が必要です。これらのアクションは、フレームに配置されると、指定されたフレームに再生ヘッドを前後に送り、停止します。または、そのポイントからの再生を再開します。
gotoAndStopを使用するには、次の手順に従います。
-
アクションレイヤーで、フレーム23で新しいキーフレームを選択して作成します。
-
ウィンドウ→アクションを選択してアクションパネルを開きます。
-
プラス記号をクリックしてフラッシュを選択します。表示→ムービークリップ→メソッド→gotoAndStopを選択します。
-
「オブジェクト」フィールドで、「オブジェクト」テキストボックスにこれを入力して現在のタイムラインをターゲットにします。フレームテキストボックスに1を入力し、シーンテキストボックスが空であることを確認します。
ステートメントは
import flashを読むはずです。表示。ビデオクリップ;この。 gotoAndStop(1);
-
ムービーをプレビューするには、コントロール→ムービープレビューを選択します。
<! - 3 - >トゥイーンが再生し、最初のフレームにジャンプし、停止します。
gotoAndPlay()を使用するには、次の手順に従います。
-
アクションレイヤーのフレーム22に新しいキーフレームを作成し、新しいキーフレームを選択してアクションパネルを起動します。
-
プラス記号をクリックしてフラッシュを選択します。表示→ムービークリップ→メソッド→gotoAndPlay。
オブジェクトのテキストボックスで、タイムラインを参照するには、これを入力します。
-
「フレーム」テキストボックスに「5」と入力し、「シーン」テキストボックスが空であることを確認します。
アクションは
インポートフラッシュを読むはずです。表示。ビデオクリップ;この。 gotoAndPlay(5);
-
ムービーをプレビューするには、コントロール→ムービープレビューを選択します。
アニメーションはフレーム22まで再生され、フレーム5とフレーム22の間でループします。