ソーシャルメディア Adob​​e Flash CS6でタイムラインにサウンドを配置する方法 - インポート後にダミー

Adob​​e Flash CS6でタイムラインにサウンドを配置する方法 - インポート後にダミー

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Anonim

お気に入りのサウンドをAdobe Flash CS6ドキュメントに読み込んだ後、タイムライン上のキーフレームに配置してムービーの特定のポイントで再生することができます。

プロパティインスペクタでサウンドを割り当てることができます。プロパティインスペクタは、キーフレームが選択されたときにサウンドセクションを表示します。サウンドは、異なるレイヤーにまたがって組み合わせることができ、コントロールやナビゲーションメニューのサウンドエフェクトを作成するためにボタンの内側で使用できます。

タイムラインにサウンドを配置するには、次の手順に従います。

  1. 新しいレイヤーで、タイムラインに沿って空のキーフレームを作成し、プロパティインスペクタを起動します(まだ表示されていない場合)。

  2. プロパティインスペクタの右側で、サウンドセクションを見つけて、名前ドロップダウンリストからサウンドを選択します。

    このドロップダウンリストには、ライブラリ内のすべてのサウンドが表示されます。

    サウンドがタイムラインに配置されました。

    <! - 2 - >

  3. EnterまたはReturnキーを押してムービーを再生します。

    再生ヘッドがキーフレームに達すると、サウンドが再生されます。

    メモ:フレーム1にサウンドを配置している場合、追加のフレームがそれに続く場合を除いて、サウンド再生が聞こえないことがあります。 1つのフレームタイムライン上でサウンドをプレビューする必要がある場合は、Ctrl + Enter(Windows)またはCommand + Enter(Mac)を押してムービーをテストし、サウンドを聞きます。

    <! - 3 - >

プレビュー時にEscキーを押して音の再生を止めます(同時に音量を上げすぎると非常に便利です)。

タイムラインにサウンドを配置した後、プロパティインスペクタで追加オプションを使用して、ループ、繰り返し、および再生のパフォーマンスを制御できます。実験する最も一般的なオプションは、再生されたときにサウンドが繰り返される回数(存在する場合)を制御するリピートとループのオプションです。

サウンドを繰り返すには、次の手順を実行します。

  1. サウンドが配置されているキーフレームを選択し、プロパティインスペクタでサウンドオプションを探します。

  2. 「繰り返し」ドロップダウンリストを探し、テキストボックスの右側に音を繰り返したい回数を入力します。

    デフォルトでは、サウンドは少なくとも1回は繰り返されますが、たとえば2を入力すると、サウンドは2回繰り返されます。

  3. EnterまたはReturnキーを押してムービーを再生します。

    あなたが配置したサウンドが再生され、ステップ2で入力した回数を繰り返します。

サウンドをループさせて(994>無限に繰り返す)、次の手順を実行します。 [サウンド]オプションで、[繰り返し]の横にある矢印をクリックし、ドロップダウンリストから[ループ]を選択します。 サウンドは、ムービーがシャットダウンされるか、別のアクションがオフになるまで、連続的にループするように設定されました。

  1. 「ファイル」→「公開プレビュー」→「Flash」を選択して、ムービーをプレビューします。

    サウンドが再生され、プレビューを閉じるまで繰り返し続けます。

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