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このプログラミングの課題は比較的簡単です:Javaプログラミングチャレンジに対応して作成したTic-Tac-ToeゲームのSwingバージョンから始まります: Tic-Tac-ToeプログラムにGUIを追加すると、ゲームのステータスをディスクファイルに保存し、後で保存したゲームを復元し、再生を再開できる機能を追加します。 Tic-Tac-Toeのゲームは、ユーザがしばしばゲームの状態を保存し、後でゲームを再開したいと考えるほど複雑ではないことが認められている。しかし、Tic-Tac-Toeゲームの状態を保存するという課題は、より複雑なゲーム(および他の種類のプログラム)の状態を保存することに似ています。
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図に示すように、ソリューションはユーザーインターフェイスに[保存]と[再開]ボタンを追加する必要があります。Tic-Tac-ToeゲームのSaveボタンとResumeボタン。
ユーザーが[保存]をクリックすると、保存ダイアログボックスが表示され、ユーザーはファイルを保存する場所を参照できます。ユーザーが[再開]をクリックすると、保存されたゲームを含むファイルをユーザーが選択できるように、[開く]ダイアログボックスが表示されます。ユーザーがファイルを開くと、保存されているゲームの状態に応じてTic-Tac-Toeボードが読み込まれ、直ちに再生が再開されます。<! - 2 - >
ゲームのステータスを保存する方法は自由に選択できます。 (a)保存されたゲームを復元するときに解析できる単純なテキストファイル形式を作成する、または(b)独自のスキーマを作成してファイルをXML形式で保存することをお勧めします。この挑戦の解決策は、
Java All-in-One for Dummies、 4th Edition製品ページの[ダウンロード]タブで見つけることができます。 <! - 3 - >
幸運!