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あなたの好きな映画があなたの好きな映画である理由を考えたことはありますか?それは俳優ですか?特殊効果ですか?それとも、それは話ですか?良い物語は、初め、中、そして終わりで構成されています。これは、3つの動作をする構造としても知られています。これらの3つのセクションがなければ、聴衆は混乱しているように感じるかもしれません。
ストーリーを書く前に、そのアイデアを開発する必要があります。アイデアが不足している場合は、トレーラのために作成したアイデアを映画の基礎として使用することを検討してください。
<! - 1 - >あなたのアイデアを発展させるときは、あなたの映画のジャンルを決めてから、観客が何を見たいか考えてください。あなたのアイデアの基礎となることができる既存の物語はありますか?あなたが持っているリソース、俳優、場所で何ができるか考えてみましょう。あなたのアイデアを書き留めておいてください。悪い考えはありません。
あなたが映画のためのストーリーを書くときは、あなたのアイデアを最初、中、そして最後に分けて始めたいと思うかもしれません。これは、ストーリーを構造化し、何かが欠落しているか機能していない場合に作業するのに役立ちます。
<! - 2 - >Act I:セットアップ
ストーリー、キャラクター、ジャンルを設定し、ストーリーに不可欠な背景情報やキャラクターヒストリーを表示します。あなたはAct Iの冒頭であなたのキャラクターを紹介するためにまっすぐに飛ぶ必要はありませんが、最初の行為のある時点で実行されるべきです。何も起こらなければ聴衆が離れることができるように、このセクションを魅力的に保つことが重要です。
メインイベントと対決まで構築することができます。 1人の乗組員の映画のAct Iには、森の中で会う子供たちと、登場人物や設定が含まれています。このクルーは、子供たちが迷子になっていることを知ってメインイベントまで築き上げます。この時点で、聴衆は何が起こっているのか、彼らに起こるのか分からないが、緊張が高まっている。
行為II:対立
これは通常、最も長いセクションであり、書くのが最も難しい場合があります。このセクションでは、メインイベントまたは対立を紹介します。ここでは、あなたの話に転換点があるはずです。多分、あなたのキャラクターは危険にさらされているでしょう。たぶんあなたの話に予期せぬひねりがあります。あなたの聴衆の注目を集めたり、ストーリーを変えて驚かせたりする機会です。
1人の乗組員の映画では、第2幕は森林の子供たちが誰かを追跡していることを発見することから始まります。行為の過程で、このクルーは予期せぬひねりまでキャラクターの緊張とパニックを盛り上げます。キャラクターは森の中で時間渦を見つけ、それと同時に彼らに続いたキャラクター、a子供たちの一人であると判明した未来からの男、すべてが育った。彼は、子供たちが森の外にいるのを助けて子供を救っていきたいと説明しています。
行為III:決議
これはあなたの話を終わらせるところですが、物事を面白く保つことを忘れないでください。あなたはいつもあなたの聴衆の注目を集めるためにここに別のプロットのひねりを導入することができます。あなたの決意は、あなたのキャラクターがアクト2の紛争をどのように扱い、克服するかを示しています。これはあなたの映画の中で最も感情的な部分かもしれません。
1人の乗組員の映画で、Act IIIは、子供たちが暗くなる前に森から出ようとする方法を示しています。それは観客に感情と緊張を加える時間に対するレースです。このクルーは、子供たちが森の中を歩き回り、最終的に未来を変え、みんなを救うという映画を終わらせます。
あなたはいつもハッピーエンドを持つ必要はありません。あなたの聴衆に意味をなさない限り、予期しない結末を書くことができ、何が起こったのか不思議に思うことはありません。視聴者を「感情的なジェットコースター」に連れて行くことが重要です。これは、ストーリーが視聴者の感情を映画全体で上下させることを意味します。あなたが何度も何度も何度も行動していて、休息していない瞬間があっても、あなたの聴衆は精神的に疲れていて、おそらく飽きているように感じます。
あなたの聴衆はあなたのキャラクターの感情に従いますので、あなたのストーリーにはさまざまな感情や感情を含めるようにしてください。もしあなたが森の中の騒音を聞くことができるので、あなたのキャラクターが怖がっていると、彼らは追いかけられているので走っているし、その瞬間、彼らは危険に気づいているので、これにより、視聴者は興味を持って関わり続けることができます。
あなたの聴衆に興味を持たせるもう1つの方法は、あなたの話を予測できないようにすることです。あなたの聴衆を混乱させるかもしれないので、あなたの物語の問題を解決するためにあまりにも予測不可能ではない、またはどこからでもイベントや状況を作成しないでください。それでも、ストーリーの予期せぬひねりを含めて、ストーリーの残りの部分に収まる限り、あなたの映画はすばらしくなります。