ビデオ: オブジェクト指向が理解できない理由 2024
オブジェクト指向プログラミングを説明するには多すぎる類推がありません。この記事では、 クラス と オブジェクト という用語を定義しないか、 クラス と オブジェクト という用語を説明します。代わりに、クラスとオブジェクトを視覚化するのに役立ついくつかの類推を提供します。これは概念のより正式な治療法であなたの読書を補うものです。
これらの類推のどれも完璧ではありません。それぞれの類推には弱点があります。しかし、一緒に、類推は、あなたがクラスまたはオブジェクトであることが何を意味するのかをより良く理解する助けになります。
<! - 1 - >クラスは住宅開発の一種の家の青写真のようなものです。オブジェクトは特定の家のようなものです。青写真では、「各家のリビングルームには独自のカラーペイントがあります。 「特定の家には、赤い塗料、白い塗料、または他の色の塗料があります。
クラスはテーブルの見出しに似ています。オブジェクトは表の行のようなものです。たとえば、銀行口座を説明する表には、 AccountHolderName 、 残高 、 SavingsOrChecking などのヘッダーが含まれている可能性があります。これらの見出しはクラスのフィールドです。特定のオブジェクト(テーブル内の行)は、フィールド値 "Barry Burd"(口座所有者の名前)$ 24を持つことがあります。 60(勘定残高)、および確認。
<! - 2 - >暇な時にプラトンを読んだら、フォーム(理想とも呼ばれます)について知っています。 書式 はある種のものの抽象化である。たとえば、「椅子」という言葉を言うならば、誰も椅子のない空の部屋に立っていても、あなたが話していることを誰もが知っています。 「椅子」という言葉を聞くと、特定の椅子を視覚化するかもしれませんが、椅子が他人のものと少し違っていることがわかっても驚くことはありません。クラスはプラトンの形式のようなものです。同じように、オブジェクトは特定のもののようなものです。 Chairクラスのインスタンス(つまり、Chairクラスから構築されたオブジェクト)は、木でできていて、まっすぐな長方形で、茶色に塗りつぶされていても構いません。 Chairクラスのフィールドの1つはnumberOfLegsです。ほとんどの人が4脚の椅子を想像しています。ほとんどの椅子オブジェクトでは、numberOfLegsの値は4です。しかし、3足の椅子が集まっている人を見つけることができます。収集可能な椅子オブジェクトごとに、numberOfLegsフィールドの値は3です。
<! - 3 - >クラスとは、ある種のものの説明です。オブジェクトは実際のものです。