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ビデオ: SID:TOUR DIARY 2019 #4 2024

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Anonim

Fireworksインターフェイスは、ツールに迅速かつ直感的にアクセスできるように設定されています。 Fireworksを起動すると、自動的に新しい文書が作成されるのではなく、Fireworks MX 2004の新しいページ、開始ページが表示されます。 [999]最近のアイテムを開く:

  • ファイル名をクリックするか、Openフォルダをクリックしてファイルを参照し、Fireworksでイメージを開きます。 <! - 1 - >
新規作成:
  • Fireworksファイルリンクをクリックして、新しい空のイメージを開きます。 拡張:
  • Fireworks Exchangeリンクをクリックして、無料のダウンロード可能なクールなツールと、あなたのようなユーザーによって作成されたグラフィカル要素を含むMacromedia Webサイトの一部を参照します。 チュートリアル:
  • FireworksのクイックツアーリンクまたはFireworksチュートリアルのリンクをクリックして、チュートリアルを実行します。 <! - 2 - >
Fireworksを起動するたびにスタートページが表示されないようにするには、ページの左下隅にある[Do not Show Again]チェックボックスをクリックします。

新しいFireworksファイル(PNGファイル)を作成するには、次の手順に従います。

ファイル - >新規を選択するか、スタートページのFireworksファイルリンクをクリックします。

[新規ドキュメント]ダイアログボックスが表示されます。 2。ドキュメントのキャンバスサイズを選択します。

<! - 3 - >

デフォルトの幅と高さは500ピクセルで、デフォルトの解像度は72ピクセル/インチです。表示されたフィールドに独自のサイズを入力し、ドロップダウンリストから1つを選択して測定単位を変更することができます。プリント以外にも、Web以外のメディア用にデザインしている場合を除き、1インチあたり72ピクセルの解像度を残すべきです。 3。キャンバスの色を選択します。

デフォルトのキャンバスの色は白ですが、[カスタム]ラジオボタンを選択し、スポイトツールを使用してカラーピッカーから色を選択することでカスタム色を選択できます。透明なラジオボタンを選択することで、透明な背景を選択することもできます。 4。 [OK]をクリックして新しいFireworksドキュメントを作成します。

ツールパネル:鳥瞰図

画面の左側に並んでいるパネルは、グラフィックスの作成と変更に使用するすべてのツールにアクセスできるツールパネルの一部です。 [ツール]パネルでは、次のリストに示すように、機能に基づいてツールをグループに分けます。

選択:

オブジェクトを選択するツールと、キャンバスを操作するツールが含まれます。

ビットマップ

:ペイント、描画、塗りつぶしなどに使用されるツールを格納します。

  • ベクトル: ベクトルグラフィックの作成および操作に使用されるツールを含みます。
  • Web: スライスツールなど、Web用の画像を取得するために特別に設計されたツールを保持します。
  • :オブジェクトの色を制御するツールを表示します。
  • ツールアイコンの右下にある矢印は、ツールに1つ以上の特殊なバリエーションがあることを示します。矢印をクリックすると、使用可能なバリエーションのアイコンを表示するポップアップメニューが表示されます。 ツールパネル:目を覚ます
  • ツールアイコンの右下にある矢印は、使用可能な関連ツールがあることを示します。アイコンまたは矢印をクリックするとポップアップメニューが表示され、使用可能なすべてのツールから選択できます。ツールが選択されているときは、キーボードの特定のキーを押すことで、関連ツールを繰り返し表示することもできます(たとえば、マーキーツールを選択し、Mキーを押してマーキーツールを切り替えるなど)。各ツールのツールチップには、ツール上のオプションを順番に切り替えるために使用できるキーが含まれています。 Select:

ToolsパネルのSelectセクションは、以下の4つのツールで構成されています。

Pointer / Select Behindツール:

ポインタツールを使用してキャンバス上のオブジェクトをクリックするか、またはキャンバスを囲む領域をクリックしてドラッグしてオブジェクトを選択します。キャンバス上の他のオブジェクトで覆われているオブジェクトをクリックしたいときは、新しい選択の裏ツールを使用します。

  • サブ選択ツール:

サブ選択ツールを使用して、グループから個々のオブジェクトを選択します。 トリミングエリアツール:

トリミングツールをクリックしてクリック&ドラッグすると、キャンバス上で画像をトリミングするエリアが選択されます。画像を切り抜くと、選択した領域の外側のものはすべて画像から破棄されます。保存する領域を選択したら、領域内をダブルクリックしてトリミングします。エクスポート領域ツールを使用して、選択した領域から新しいイメージを作成します。エクスポートする領域を選択したら、その領域内をダブルクリックして[Export Preview]ウィンドウを表示します。 スケール/歪み/歪みツール:

このツールは、キャンバス上でオブジェクトを選択するまで非アクティブです(淡色のアイコンで示されます)。このツールをクリックし、オブジェクトの隅にある変形ハンドルをクリックしてドラッグして、サイズや形状を変更します。 ビットマップ :ツールパネルのビットマップセクションを構成する10個のツール:

マーキー/オーバルマーキーツール: マーキーツールをクリックし、クリックしてドラッグして長方形を選択しますキャンバス上の領域。円形または楕円形の領域を選択する場合は、楕円形のマーキーバリエーションを使用します。エリアを選択すると、エリア内に完全に収まるすべてのオブジェクトが選択されます。

  • ラッソ/ポリゴンラッソツール:ツールをクリックし、キャンバスをクリック&ドラッグして、キャンバスの不規則な形の領域内のすべてを選択します。選択したい図形が直線で構成されている場合は、多角形を使用します。

ブラシツール: キャンバスにペイントするには、このツールをクリックします。

消しゴムツール: 消しゴムツールをクリックして、キャンバス上の任意のビットマップオブジェクトをスワスから消去します。

ラバースタンプ/置換色/赤目除去ツール: このツールをクリックすると、ビットマップの選択された領域がキャンバス上の別の場所にコピーされます。 Altキーを押しながらコピーしたい領域をクリックし、コピーしたい場所をクリックしてペイントします。新しい色の置き換えツールを使用して、キャンバス上の[色の置換]ブラシをクリックしてドラッグしたときに、ある色を別の色に置き換えることができます。新しい赤目除去ツールをクリックするだけで、キャンバスをクリックしたときに赤を黒に置き換えることができます。

ペイントバケット/グラデーションツール: このツールをクリックし、キャンバス上のシェイプをクリックして、シェイプを塗りつぶし(ペイントバケット)またはグラデーションで塗りつぶします。

スポイラーツール :この便利なツールをクリックすると、カラーピッカー内のスウォッチまたはキャンバス上の任意のオブジェクトから、目的の色をクリックして色を選択できます。

ぼかし/シャープ/ドッジ/バーン/スマジツール: このツールをクリックしてキャンバスをクリック&ドラッグすると、(ぼかし)のフォーカスを柔らかくしたり、ビットマップイメージ。ドッジツールをクリックし、キャンバスをクリック&ドラッグしてビットマップイメージの領域を明るくします。 [書き込み]ツールをクリックし、クリックしてドラッグすると、ビットマップイメージの領域が暗くなります。 [スマッジツール]をクリックし、キャンバスをクリックしてドラッグすると、イメージの一部がイメージの別の部分に塗りつぶされます。これらのツールのパラメータは、プロパティインスペクタで設定できます。

鉛筆ツール :鉛筆ツールをクリックし、ドラッグして1ピクセル幅の線を描画します。作成している線の太さとテクスチャを制御するには、ブラシツールを使用します。

マジックワンドツール: マジックワンドをクリックし、ビットマップをクリックして、イメージ内の連続したソリッドまたは類似の色の領域を選択します。 ベクトル:

ツールパネルのベクトルセクションは、次の6つのツールで構成されます。 線ツール:

線ツールを使用すると、毎回直線を描くことができます。プロパティインスペクタで線の太さ、色などのパラメータを調整できます。 ペン/ベクターパス/再描画パスツール:

    ペンツールをクリックして、ベクターパスを描画してベクターグラフィックスを作成します。ペンツールを使用してポイントを選択し、Fireworksでドットを接続させるか、ベクターパスツールを使用して自分でシェイプを描くことができます。パスの再描画ツールを使用すると、図形を定義するポイントのいずれかをクリックしてドラッグして、ベクターグラフィックスのシェイプを変更できます。

テキストツール: このツールをクリックしてキャンバスをクリックすると、キャンバスにテキストを配置して編集できます。

ナイフツール: このツールをクリックしてクリックしてドラッグすると、ベクトルパスを2つにカットできます。

フリーフォーム/変形領域/パススクラバー(加算)/パススクラバー(減算)ツール :フリーフォームツールを使用して、個々のポイントを移動する代わりにストロークを押したり引いたりしてベクトルパスを再形成します。それを定義する。変形領域ツールを使用して、ベクトルパスを手でつかんだかのように引き出します。パススクラバーツールを使用して、ベクトルパスの色、太さ、およびその他のさまざまなプロパティを変更します。グラフィックスタブレットを使用している場合は、図面で使用する圧力や速度の変化に応じてプロパティを変更できます。

四角形/四角形/楕円/多角形ツール: これらのツールをクリックしてキャンバス上をクリックしてドラッグすることで、ベクター形状を作成します。

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