ビデオ: SketchUpでmakefaceを使う 2024
SketchUpにはほとんど知られていない機能があり、多くのピッチで屋根を作る場合に役立ちます。 交差面。 この素晴らしいツールについて知っておくべきことは次のとおりです。
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Intersect Facesは、既存のジオメトリから新しいジオメトリを作成します。 選択した顔を取り、交差する場所にエッジを作成します。おそらく、円筒形の塊が取り出された立方体のモデルを作りたいと思うかもしれません。あなたは立方体をモデル化し、円筒をモデル化します。
<! - 1 - >慎重に配置した後、2つの図形の面が合わさった辺を作成するために、交点面を使うことができます。その後、消しゴムを使用して、望ましくないエッジを取り除きます - この場合、シリンダーの残りの部分。
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インタフェイス・フェイスとイレーサー・ツールが手に入ります。 Intersect Facesを使用する場合はいつでも、不要な図形を削除してフォローアップする必要があります。これは悪いことではありませんが、周りを回ったり、ズームしたり、パンを動かす必要があることを意味します。また、消しゴムを使うと便利です。
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ほとんどの場合、モデルとの交点面を選択します。 このツールには3つのモードがありますが、大半の時間は基本モードを使用します。次の3つのモードでは、すべてのモードが実行されます。
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モデルとの面の交差: 選択した面がモデル内の他の面と交差する場所、つまり他の面が選択されているかどうかにかかわらず、
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選択と交差する面: 選択された 面が他の 選択された 面と交差するエッジのみを作成します。これは、もっと正確にしようとすると便利です。 <!このオプションを選択すると、同じグループまたはコンポーネント内の面
が交差するエッジが作成されます。 -
そのため、グループやコンポーネントを編集する場合にのみ使用できます。 インタセクト・フェイスにはボタンがありません。 これを使用するには、 を右クリックして[顔を似顔絵]を選択する必要があります。
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編集→顔の交点を選択します。