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Flash CS5シェイプの選択と編集 - ダミー

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Anonim

Adob​​e Flash Creative Suite 5でシェイプを作成したら、ツールパネルの上部にある選択ツールを使用してシェイプを選択して移動できます。ストロークを選択して独立して塗りつぶすことができるため、Flashシェイプは簡単に編集できます。

ストロークまたは塗りを選択して移動するには、次の手順を実行します。

  1. ツールパネルから選択ツールを選択します。

  2. シェイプのストロークまたは塗りをクリックしてアクティブにします。

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    図形の全体を選択するには、図形の塗りつぶしをダブルクリックするか、選択ツールを使用してステージ上でドラッグします。

  3. 選択したストロークをクリックしてドラッグするか、矢印キーを使用して残りのシェイプと区切ります。

塗りとストロークの色を変更する

描画を開始する前に塗りとストロークの色を選択できますが、色を変更すると色を変更するのは簡単です。これらの3つの方法で、既存の図形の塗りつぶしまたはストロークの色を変更できます。

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  • 図形全体を選択し、塗りつぶしと線の色をプロパティインスペクタのスウォッチから変更します。

  • 図形全体を選択し、塗りつぶしまたは線の色を変更するには、ツールパネルの塗りつぶしと線の見本を使用します。

  • ツールパネルで色を指定し、ストロークをクリックしてインクボトルツールを使用するか、塗りつぶしをクリックして塗りつぶしツールを使用します。

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図形に塗りつぶしの色を適用するには、ステージ上で塗りつぶしの色を選択し、ツールパネルの下部にある塗りつぶしスウォッチから色を選択します。ペイントバケットツールをつかんで、図形の内側をクリックします。

ストロークカラーを適用するには、ツールパネルの下部にあるストロークスウォッチからカラーを選択し、インクボトルツールを選択します。選択した色でストロークを設定するには、シェイプのエッジを一度クリックします。

「インクボトル」または「ペイントバケット」ツールを選択したときに、プロパティインスペクタの「塗りつぶし」セクションおよび「ストローク」セクションから「塗りつぶし」または「ストローク」カラーを設定することもできます。

塗りまたはストロークを完全に削除するには、図形を選択し、塗りまたは線のカラースウォッチから[なし]を選択します。

マージとオブジェクトの描画モード

シェイプを自由に分割することは、柔軟性が高く、便利ですが、Illustrator CS5と同様にシェイプを単一のオブジェクトとして扱う方が好きです。このため、オブジェクト描画モードが作成されました。このオプションモードでは、シェイプのストロークと塗りつぶしが1つのオブジェクトに自動的に結合され、オブジェクト全体を移動してサイズを変更することができます。

オブジェクト描画モードで描画された図形の周囲に境界ボックスがあります。ストロークと塗りつぶしが1つのオブジェクトとして一緒に移動されます。

[ツール]パネルの下部にある[オブジェクト描画モード]ボタンをクリックして、描画ツールまたはシェイプツールを選択したときに、オブジェクト描画モードを有効にすることができます。ステージ上に図形を描画してみてください。図形の周囲にバウンディングボックスが表示され、ストロークと塗りつぶしを個別に選択して区切ることはできなくなりました。

オブジェクト描画モードで描画された図形を元の図形に変換するには、図形を選択して[修正]→[分割を解除]を選択するか、図形オブジェクトをダブルクリックして描画オブジェクト内で編集します。

標準モードで描画された図形とは異なり、描画オブジェクトはマージできません。最初に描画オブジェクトを分解したり、変更→オブジェクトの結合→結合を選択して結合します。

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