目次:
- 1 SketchUpが顔を出すたびに、それができます。
- 2 SketchUpで顔を作成するのを止めることはできませんが、必要に応じて削除できます。
- 3顔を定義するエッジを削除すると、その顔も削除されます。
- 4エッジを再描画すると、失われた顔が再作成されます。
- 面の片面から別の面に(線ツールのように)エッジを描くと、その面を2つにカットします。顔に矩形のような辺の閉ループを描くと、同じことが起こります。あなたは2つの顔で終わります。もう片方。この図では、面がLineツールで2つに分割され、そのうち1つがPush / Pullツールを使用して少し押し出されます。
ビデオ: SketchUp 消しゴムツールを使って線(エッジ)のみを消す方法 Erase Edge Mac 2024
モデルがエッジやフェイスで作成されていることがわかっている場合は、SketchUpの仕組みを理解するためのほとんどの方法があります。ギャップに埋める必要がある情報は次のとおりです。
1 SketchUpが顔を出すたびに、それができます。
「フェイスツール」のようなものはありませんか?このソフトウェアでは、 SketchUpは、3つ以上の同一平面エッジから閉じた図形を描き終えるたびに自動的に面を作成します。ループを閉じるために最初に描画した最後のエッジを接続すると、SketchUpは面を作成します。
<! - 1 - >2 SketchUpで顔を作成するのを止めることはできませんが、必要に応じて削除できます。
SketchUpで不要な顔を作成した場合は、顔を右クリックし、コンテキストメニューから「消去」を選択します。その顔は削除されますが、それを定義したエッジは残ります。
3顔を定義するエッジを削除すると、その顔も削除されます。
キューブ内のエッジの1つを消去すると(この場合、消しゴムツールで)、 両方の そのエッジで定義された面が消えます。これは、すべての端を持たずに顔を持つことは不可能であるために起こります。
4エッジを再描画すると、失われた顔が再作成されます。
すでにコプレーナエッジでも顔はない閉ループを持っている場合(おそらくそれを消去したため)、エッジの1つを 再描画して新しい顔を作ることができます。線ツールを使用してエッジセグメントの1つをトレースすると、フェースが再表示されます。 <! - 3 - >
5顔を横切って辺を描くと、顔が2つに分割されます。面の片面から別の面に(線ツールのように)エッジを描くと、その面を2つにカットします。顔に矩形のような辺の閉ループを描くと、同じことが起こります。あなたは2つの顔で終わります。もう片方。この図では、面がLineツールで2つに分割され、そのうち1つがPush / Pullツールを使用して少し押し出されます。
6別のエッジを横切るエッジを描くと、自動的に両エッジが分割されます。
このようにして、線ツールで描画した単純な辺と、四角形や円などの図形を描いたときに作成された辺を分割できます。ほとんどの場合、この自動スライスは望ましいことですが、そうでない場合は、常にグループとコンポーネントを使用して物事を分けてください。