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ビデオ: 写真をトレースして作る似顔絵 / Adobe Illustrator CC2019 使い方講座 2024
ライブラリパネルは、すべてのアセットまたはイメージを1つの場所で表示するのに最適な場所です。 [ライブラリ]パネルは、次の方法で画像と関連付けることができます。
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複数の画像をステージに表示させずに一度に読み込みます。
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ライブラリパネルからイメージをステージにドラッグします。
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画像ファイルの名前は、[要素]パネルで名前を変更しても、ライブラリパネルに一貫して表示されます。
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ライブラリパネルでイメージを削除したり名前を変更したりしません。
インタフェースの右側にライブラリパネルがあります(図を参照)。
アセット、シンボル、およびフォントにはライブラリパネルを使用します。アニメーションに画像を追加する
Edge Animateでは、次のようないくつかの方法で画像を追加できます。
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デスクトップからステージにドラッグアンドドロップします。メインメニューから
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インポートを選択します。
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ライブラリパネルを使用します。
ライブラリパネルを使用して、一度に複数のイメージを読み込むことができます。プロジェクトに使用するすべての画像を1つのフォルダに集めるだけです。アセットの横にある+アイコンをクリックします。
そうすることで、ハードドライブをナビゲートして、コンポジションにインポートするイメージを見つけて選択することができます。インポートするイメージを選択すると、ライブラリパネルに表示されます(この図を参照)。
<! - 3 - > ライブラリパネルを使用して、イメージをステージに表示せずに読み込みます。ライブラリパネルから画像を読み込んでメインメニューから読み込む方法の違いの1つは、画像がステージとタイムラインに表示されないことです。そうすれば、あなたの画像はすぐに使用できるようになりますが、ステージを捨てることはありません。
[ライブラリ]パネルに画像を配置したら、その画像をクリックしてステージにドラッグできます。必要に応じて画像の名前をダブルクリックして名前を変更することができます。
ライブラリパネルから画像を右クリックすると、この図に示すように、コンポジションに関連付けられている画像フォルダを開くことができます。
イメージをインポートしたフォルダに移動します。イメージの削除と名前の変更
イメージを削除するかどうかを判断するには、ライブラリパネルでイメージを削除したり名前を変更したりしないでください。代わりに、タイムラインパネルまたはエレメントパネルを使用する必要があります。その前に、ステージに画像を追加する必要があります。 [ライブラリ]パネルからクリックしてドラッグすると、ステージにイメージを追加できます。
画像をライブラリパネルからステージに移動すると、その画像は要素になり、すべての要素と同様に、要素パネルとタイムラインの両方に表示されます。イメージが要素になると、他の要素と同じように、イメージの名前を変更したり、削除したりすることができます。
イメージ要素の名前を変更したり削除したりしても、その要素はライブラリパネルに残りますが、名前を変更したり、タイムラインと要素パネルから削除することはできます。イメージを完全に削除するには、まず、イメージのすべてのインスタンスをステージから削除します。次に、ライブラリパネルから、「Finderで表示」を選択します。その後、ハードドライブから画像を削除することができます。