個人財務 Javaダミーのステートメントの場合のカスケードの使用方法

Javaダミーのステートメントの場合のカスケードの使用方法

ビデオ: Use filter controls in Data Studio 2024

ビデオ: Use filter controls in Data Studio 2024
Anonim

ここにJavaの謎があります:あなたには2つの野球チーム、HankeesとSocksがあります。 2つの別々の行にチームの得点を表示し、最初に勝者の得点を表示します。 (コンピュータ画面では、敗者の得点の上に勝者の得点が表示されます。)得点が結ばれるとどうなりますか?

あなたはあきらめますか?答えは正しい答えがないということです。何が起こるかは、あなたがプログラムを書く方法によって決まります。スコアが等しい場合、条件 hankees> socks false です。したがって、プログラムの実行フローは else 節に下がります。この節には、ソックスのスコアが最初に表示され、ハンスのスコアが秒が表示されます。

<! - 1 - >

importjava。 util。スキャナ;

インポート静的Java。ラング。システム。に;

インポート静的Java。ラング。システム。でる;

classTwoTeams { public static void main(String args []){

スキャナのキーボード=新しいスキャナ(

); インタン、靴下。

<! - 2 - >

。 print( "ハンケイズとソックスの得点?");

hankees = keyboard。 nextInt();

靴下=キーボード。 nextInt();

。 println();

if(hankees> socks){

out。 print( "Hankees:");

。 println(hankees);

。 print( "ソックス:");

<! - 3 - >

アウト。 println(ソックス);

} else {

out。 print( "ソックス:");

。 println(ソックス);

。 print( "Hankees:");

。 println(hankees);

}

キーボード。閉じる();

}

}

プログラムはこのように動作する必要はありません。このコードを取って

hankees> socks hankees> = socks に変更すると、ネクタイの場合はハンズキーのスコアが最初に来ます。 もう少しコントロールしたいとします。スコアが等しい場合は、

それはネクタイ メッセージです。これを行うには、3角形フォークの観点から考えてください。あなたはハンキズの勝利のためのプロング、ソックスの勝利のための別のプロング、そしてネクタイのための第3のプロングを持っています。このコードをいくつかの異なる方法で書くことができますが、多くの意味を成す1つの方法は以下のコードです。 行く、チーム、行く!

import java。 util。スキャナ;

インポート静的Java。ラング。システム。でる;

クラスWinLoseOrTie {

public static void main(String args []){

スキャナのキーボード=新しいスキャナ(System in);

int hankees、靴下;

。 print( "ハンケイズとソックスの得点?");

hankees = keyboard。 nextInt();

靴下=キーボード。 nextInt();

。 println();

if

(hankees> socks){ println( "Hankees win …");

。 print( "Hankees:");

。 println(hankees);

。 print( "ソックス:");

。 println(ソックス);

}

else if (靴下> hankees){ println( "Socks win …");

。 print( "ソックス:");

。 println(ソックス);

。 print( "Hankees:");

<! - 1 - >

println(hankees);

}

else { out。 println( "これはネクタイ…"); 。 print( "Hankees:");

。 println(hankees);

。 print( "ソックス:");

。 println(ソックス);

}

キーボード。閉じる();

}

}

- 2 - >

このコードは、問題を考える方法を示しています。 1つの質問に2つ以上の答えがあります。問題はifステートメントが必要ですが、

if

ステートメントにはブランチが2つしかありません。なぜなら、この問題は "Who is Wins?"であり、答えは "Hankees"、 "Socks" 真の ブランチと ブランチがあります。したがって、 カスケード 文を作成するための選択肢を組み合わせます。

- <! ( Condition1

SomeStatements

else else if( Condition1 )の場合、 if

ステートメントのカスケード 条件2

){その他のステートメント

} else { EvenMoreStatements }

一般に、

<! (hankeesWin)

( out)の場合には、 - 2 - >

println( "Hankees win …"); 。 print( "Hankees:"); 。 println(hankees);

。 print( "ソックス:");

。 println(ソックス); } else if (socksWin)

{

out。 println( "Socks win …");

<! - 3 - >

アウト。 print( "ソックス:");

。 println(ソックス);

。 print( "Hankees:"); <! - 1 - > println(hankees);

} else if

(isatie)

{

out。 println( "これはネクタイ…");

。 print( "Hankees:");

。 println(hankees);

。 print( "ソックス:");

。 println(ソックス); } else if (gameCancelled)

{

<! - 2 - >

。 println( "申し訳ありません、スポーツファン。");

} else {

out。 println( "ゲームはまだ終わっていません。");

- > }

のステートメントがカスケードするのは特別なことではありません。これは新しいプログラミング言語の機能ではありません。

ステートメントがJavaの抜け穴を利用する場合、カスケード

- 特定の状況で中括弧を省略することについての抜け穴。それ以外の場合は、

文をカスケードするだけで、コード内の意思決定を考える新しい方法が得られます。

-
Javaダミーのステートメントの場合のカスケードの使用方法

エディタの選択

Drupalフォーラムの有効化 - ダミー

Drupalフォーラムの有効化 - ダミー

フォーラムはユーザーコミュニティを作成するのに最適です。人々は他者からの援助を得ることができ、あなたのコンテンツに関するフィードバックを提供し、単純に社会化することができます。あなたのDrupalフォーラムは、あなたが望むようにしっかりとまたはゆるやかに制御することができます。フォーラムで許可されているカテゴリを制御できます。フォーラムの例を見るには、Drupal Forumを参照してください。 ...

ドリューパルフレンドリーなウェブホスティング会社 - ダミー

ドリューパルフレンドリーなウェブホスティング会社 - ダミー

ウェブホスティング会社は、あなたがDrupalをインストールし、あなたのサイトをウェブ上に見えるようにするWebサーバー。一部の企業では、Drupalをインストールしたり、ワンクリックでインストールすることができます。あなたがDrupalのインストールをスキップする場合は、次のいずれかのアカウントを取得することを検討してください。

Drupalガーデンサイト構造管理 - ダミー

Drupalガーデンサイト構造管理 - ダミー

Drupal Garden Structureページでは、 、ページ、およびブロックを表示します。このページから制御できる特定の機能、ブロック、およびページには、連絡先フォーム、フォーラム、メーリングリストなどがあります。ブロックで表示される機能をブロックで管理することもできます。

エディタの選択

エグゼクティブとのデータマイニング - ダミー

エグゼクティブとのデータマイニング - ダミー

数字で遊ぶという楽しみのためにデータマイニングに取り掛からない。あなたは行動を望む。あなたは正しいことを見たいと思っています。データからの確かな証拠に基づいてビジネス上の決定を下すことが重要であることを理解しています。しかし、あなたは決定を下す権限を持つ人ではありません。だからあなたは...

ビッグデータガバナンスチャレンジ - ダミー

ビッグデータガバナンスチャレンジ - ダミー

データガバナンスは、大きなデータソースが彼らがどのように管理されているか。従来のデータウェアハウスやリレーショナルデータベース管理の世界では、データ保護の必要性に関するルールをよく理解している可能性があります。たとえば、医療界では、それは...

エディタの選択

エレクトロニクスコンポーネント:赤外線ライトダミーを作成する方法

エレクトロニクスコンポーネント:赤外線ライトダミーを作成する方法

赤外線を電気的に生成するには、赤外線スペクトルで動作する特殊な発光ダイオード(LED)を使用します。赤外線LED(しばしばIR LEDと呼ばれる)は、RadioShackまたは電子部品を販売する他の店で容易に入手できます。 IR LEDは、通常のLEDと似ていますが、光を見ることはできません。

デジタルエレクトロニクス:キット74のDOSコマンド - ダミーの

デジタルエレクトロニクス:キット74のDOSコマンド - ダミーの

を通して、あなたの電子プロジェクトを制御する場合パラレルポートであるKit 74 DOSソフトウェアは、コマンドプロンプトから実行できるRELAY、DELAY、WAITFORの3つのコマンドで構成されています。 RELAYコマンドRELAYコマンドは、1バイトのデータをパラレルポートに送信します。あなたから実行できること - RELAY、DELAY、およびWAITFOR - 8つの出力端子のそれぞれが...

デジタルエレクトロニクス:フリップフロップ回路の種類? - エレクトロニクスではダミー

デジタルエレクトロニクス:フリップフロップ回路の種類? - エレクトロニクスではダミー

、フリップフロップは特殊なタイプのゲートラッチ回路です。フリップフロップにはいくつかの異なるタイプがあります。フリップフロップの最も一般的なタイプは次のとおりです。SRフリップフロップ:SRラッチに似ています。 CLOCK入力に加えて、SRフリップフロップにはSETとRESETという2つの入力があります。 SET入力がHIGHの場合...