目次:
- 1技術的には、モデリングウィンドウに表示されるすべてのものが エンティティ です。
- 2モデル内の何かをクリックして選択します(もちろん、選択ツールを使用している間は)。
- 選択したエッジが青色に変わります。
- 面をダブルクリックすると、その面とそれを定義するすべての辺が選択されます。エッジをダブルクリックすると、そのエッジとそれに接続されているすべてのフェイスが得られます。エッジまたは顔をトリプル
- ウィンドウ選択:
ビデオ: No.41:モデルの曲げ:Fusion 360 Quick Tips 集 2024
最初に選択する必要があります。選択すると、SketchUpに この が作業したいものであることを伝えます。選択するには、選択ツールを使用します(ドラムロール)。これは、惑星上の他のすべてのグラフィックスプログラムの選択ツールとまったく同じです。矢印です。
それは良いことです。なぜなら、新しいプログラムを選ぶたびに、あなたが再学習しなければならないものではないからです。 SketchUpでの選択について知っておく必要があるものはすべて次のとおりです:
<! - 1 - >1技術的には、モデリングウィンドウに表示されるすべてのものが エンティティ です。
SketchUpには、3種類のエンティティがあります。
要素 は、エッジや面などの基本的な図形です。
オブジェクト は要素で構成されています。コンポーネントとグループはオブジェクトです。独自の名前とメタデータを持つ別の 物 を作成したい場合はいつでも、オブジェクトを作成します。 SketchUpでは、どこにでもいます。
<! - 2 - >注釈 は、テキスト、ガイド、ディメンション、セクションプレーンのようなものです。これはまあまあのカテゴリーです - 要素でもオブジェクトでもないものは注釈です。
2モデル内の何かをクリックして選択します(もちろん、選択ツールを使用している間は)。
複数のものを選択するには、Shiftキーを押しながら選択するすべてのものをクリックします。
<! - 3 - >Shiftキーは、選択ツールでは両方向に機能します。選択したものに を追加するのにそれを使うことができますが、選択したものから 減算する こともできます。言い換えると、たくさんのものが選択されていて、特に何かの選択を解除したい場合は、Shiftキーを押しながらクリックするだけです。これはもう選択されません。 3 SketchUpで選択されたエンティティは、その内容によって異なります。
選択したエッジが青色に変わります。
選択された顔は小さな青い点で覆われて見えます。
選択したグループとコンポーネントの周囲に青色のボックスがあります。
選択した注釈が青色に変わります。
4Aあなたのモデルで物事を選択するのがはるかに賢明な方法は、それらをダブルクリックまたはトリプルクリックすることです。
面をダブルクリックすると、その面とそれを定義するすべての辺が選択されます。エッジをダブルクリックすると、そのエッジとそれに接続されているすべてのフェイスが得られます。エッジまたは顔をトリプル
クリックすると、それがその一部である全体の集合を選択します。 5一度に複数のものを選択することもできます。 選択ボックスには2種類あります。使用するものは、選択しようとしているものによって異なります。
ウィンドウ選択:
左から右 をクリックしてドラッグして選択ボックスを作成すると、ウィンドウ選択が作成されます。この場合、選択ボックス内の 完全に であるものだけが選択されます。 交差選択:
を右から左にドラッグして 選択ボックスを作成すると、交差選択が作成されます。これらのうちの1つを使用して、選択ボックスがタッチされたもの(内側のものを含む)が選択されます。 選択を任意の色にすることができます。 Blueは作成する新しい文書のデフォルトの色にすぎません。選択されたもの??色は、[スタイル]ダイアログボックスで調整できる設定の1つです。 あなたが何かを見ることができないという理由だけで、それが選択されていないわけではありません。あなたが選んだときはいつでも、あなたが得ようとしているものだけを持っていることを確認するために周回することは非常に良い考えです。誤って選択するのは簡単な間違いです。