ビデオ: SketchUpとGoogleEarth・国土地理院の利用方法 プレゼン [[ 2016.10.4 大阪イベント ]] 2024
Google SketchUpでモデリングするときに、地形を作成する必要がある場合があります。建物の土地のパッチをモデリングしている場合でも、セントラルパークを再設計している場合でも、地形をゼロからモデル化できます。始めるには輪郭線を持つ必要はありません。
モデル化したい地形の形状を定義する輪郭線がなければ、水平面から始める必要があります。 [スクラッチから]ツールを使用して、大規模な平面の矩形を作成します。矩形はすでに三角形の面に分割されているので、砂丘や谷、砂の罠など、あなたが気にしているものに矩形を形作るために、Smooveツール(バンプと窪みを押したり引っ張って地形を作ることができます) 。
<! - 1 - >-
メニューバーから[描画、サンドボックス、スクラッチから]を選択して、[スクラッチから]ツールをアクティブにします。
-
グリッド間隔を入力してEnterキーを押します。
デフォルトのグリッド間隔は10フィートです。つまり、ツールは10フィートの正方形で構成される長方形を描画します。選択するグリッド間隔は、モデルを作成する予定の領域の大きさとそのモデルの地形を作成する方法の詳細によって異なります。
<! - 2 - > -
新しい地形サーフェスの1つのコーナーをクリックして配置します。
-
クリックすると、描画しているサーフェスの幅が決まります。
-
新しい地形面の長さを設定するには、をクリックします。
完了すると、作成した大きな大きな四角形が自動的にグループになります。 「選択」ツールをダブルクリックして編集し、幸運を祈る。次に、Smooveツールを使用することにします。
<! - 3 - >