ビデオ: What's New in Google SketchUp 8 2024
写真のテクスチャを右の面に、 Google SketchUpの顔を使用すると、写真の情報を使用してモデルにジオメトリを追加できます。写真テクスチャ付きの面を使用したモデリングは難しくありませんが、実行する前に重要なステップを知っておく必要があります。テクスチャが投影されていることを確認する必要があります。
テクスチャ が投影されていない場合、内側の面はテクスチャのランダムな部分で塗りつぶされ、モデルはステッカーを積んだ目のパズルのように見えます。右側では、 が投影されるとき、プッシュ/プル操作によって生成される「内側」の面が、明瞭で分かりやすいグレーであることに注意してください。 <! - 1 - > 上に描画を開始する前に、顔のテクスチャが
投影されていることを確認することをお勧めします。幸いなことに、写真のテクスチャを投影するようにSketchUpに指示することは、スイッチを裏返すことだけです。写真のテクスチャで顔を右クリックし、コンテキストメニューから「テクスチャ」を選択します。 「投影」の横にチェックマークが表示されている場合、テクスチャはすでに投影されています。何も選択しないでください。<! - 9 - >投影されたテクスチャで作業するには、次の手順に従います。 基本的な長方形のボックスを作成し、側面の1つに写真のテクスチャを適用します。 テクスチャ面を右クリックし、コンテキストメニューから「テクスチャ」、「投影」を選択します。
テクスチャ面に矩形を描き、内側に押して引っ張ります。<! - 3 - >
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「ストレッチされたピクセル」効果に注目してください。
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(オプション)モデルに他のアングルまたはフィーチャを追加します。
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ペイントバケットツールに切り替え、Altキー(Macの場合はCommand)を押しながらテクスチャ面のどこかをクリックしてテクスチャをサンプリングします。
Altキー(Commandキー)を離してペイントバケットカーソルに戻し、斜めの面を一度クリックして、投影テクスチャでペイントします。ここにも「伸びたピクセル」の効果があります。