目次:
ビデオ: SketchUp Plugin 複数の線から曲面を作る方法 extrudeedgesbyloft weld Mac Install & Use 2024
溝や手すりのような押し出し形状をGoogle SketchUpモデルに追加するときは、フォローミーツールを使用します。多くの場合、フォローミーを使用して、モデルの別の部分にアタッチされているジオメトリ(エッジとフェイス)を作成します。
Follow Meを使用して、モデルの一部として既に存在するエッジで構成されるパスに沿って面を押し出すと、 常に は
<! - 1 - >-
フォローミーを使う前に、モデルの残りの部分を別のグループにしてください。 フォローミーはモデルを混乱させることがあるので、ジオメトリフォローミーは別々に作成してください。
-
押し出しパスのコピーをグループ外に作成します。 別のグループまたはコンポーネントにあるパスでFollow Meを使用することはできないため、押し出しパスとして使用するエッジ(またはエッジ)は使用できません。
<! - 2 - >どうすればよいですか?グループの外に パスのコピーを作成し、 コピー を使用してフォローミー操作を行う必要があります。パスのコピーを作成する最善の方法は次のとおりです。 選択ツールを使用してグループをダブルクリックして編集します。 <フォローミー>に使用するパスを選択し、編集、コピーを選択します。
-
モデリングウィンドウ内の他の場所をクリックして、グループを終了(編集を中止)します。
-
<! - 3 - >
-
編集→ペースト・インプレースを選択します。
使用するパスのコピーがあり、それはあなたのグループ外です。 -
既存のエッジ(または一連のエッジ)を押し出しパスとして使用すると、硬いパーツが適切な場所にプロファイルを取得しています。 2つの方法で進めることができます。どちらを選択するかは、モデル化する必要があるものによって異なります。
あなたのプロフィールを定位置に描く
-
あなたはフォローミーを使って、屋根の周りを一周するガターを追加します。ルーフの端がカラーの描画軸に平行に描かれているため、プロファイルを適切に配置することを決めました(屋根そのものの右側)。
あなたのしていることを拡大します。
線ツールを使用して、フォローミーに使用するエッジに垂直な面の矩形を描画します。
-
線ツール(およびSketchUpの他の描画ツール)を使用して、直前に描画した矩形に直接プロファイルを描画します。
-
ここで重要なことは、押出プロファイルが単一の面であることを確認することです。そうでなければ、フォローミーはあなたが望むように働かないでしょう。
-
長方形の残りの部分を消去し、プロファイルのみを残します。
他の場所にあなたのプロフィールを描く
-
手すりについてのひどいことは、ほとんどいつも面白い角度であり、色の付いた軸に平行ではないということです。押し出しプロファイルを適切に描くのは便利ではありませんが、地面に描画してから、その位置に移動してください。
トリックは次のとおりです。押し出しプロファイルに垂直な
テール
- 短いエッジを描きます。このテールを使用して、フォローミーの押し出しパスとして使用するエッジでプロファイルを整列させることができます。 押出プロファイルを平らに地面に描きます。 描いた面に垂直な短辺を描きます。
-
あなたのプロフィールとその尾をグループにします。
-
移動ツールを使用して、プロファイルを押し出しパスの端に配置します。
-
「回転」ツールを使用して、プロファイルを所定の位置に回転させます。
-
手順3で作成したグループを右クリックし、[展開]を選択します。あなたの尾を削除します。