ビデオ: Intro to SketchUp Free 2024
描画軸は、Google SketchUpの仕組みを理解する鍵です。簡単に言えば、SketchUpの描画軸を使用して、3D空間でのあなたの位置(および移動先)を把握します。カラー軸を使って作業しているときは、3つの重要なことを念頭に置いておく必要があります。
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赤、緑、青の描画軸がモデルの3D空間を定義します。 すべての3つの軸が一致する場所( 軸の原点 )に立っている場合、青い軸は頭と足を通って垂直に走ります。赤と緑の軸はSketchUpで地平面を定義します。あなたは彼らの上に立っています。軸はすべて互いに直角であり、原点から無限に伸びています。
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色のついた軸のいずれかと平行に描画、移動、またはコピーすると、その色の方向で作業しています。 赤色 軸と平行に線を描く場合、赤色 方向に描画していると言えます。 "あなたが描いている線は赤い軸に平行であると確信しています。なぜなら赤線であなたに知らせるからです。 赤、緑、青の軸を使用するポイントは、SketchUpにあなたが意味することを知らせることです。
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コンピュータ上の3Dでのモデリングの大きな問題は、2Dスクリーンで作業しているということです。この例を考えてみましょう:移動ツールで円柱をクリックし、カーソル を 上に移動すると、 SketchUpはスペース内で 上に移動することを意味するかどうかを知るはずです地面の上に)、または 宇宙に戻る ?これで色のついた軸が演出されます:それを 上に移動する場合は 青の 方向に進みます。 戻る 、 は 緑の 方向に従います(緑の軸は画面の前面から背面に向かっているため)。 <! - 2 - > SketchUpで作業するときは、常に色付きの描画軸 を使用します。
それらは単なる便利ではありません。 SketchUpを動作させるものです。
x、y、 、および z というラベルの付いた軸の代わりに色付き軸を使用すると、コンピュータに描画する場所を指示するコマンドを入力せずに3D空間で描画できます。 SketchUpでのモデリングは、迅速かつ正確で、比較的直感的です。あなたがしなければならないことは、軸を使ってオブジェクトを整列させ、どの方向に作業しているかを示す画面のヒントを見ながらモデル化するときに、意図した色の方向に作業していることを確認するだけです。ソフトウェアでは、色に注意を払って第二の性質になります。