目次:
- 定数の宣言
- 定数定義は、通常、Cのソースコードの先頭にある#include指令に従います。
- #define ASK_PROMPT printf( "続行しますか(Y / N)?");このような場合は、次のような場合があります。
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定数は、プログラムで繰り返される値があるときはいつでも、Cプログラミングで非常に便利です。定数を宣言すると、宣言を変更するだけで、コード全体で使用されている値をすばやく簡単に変更できます。
定数の宣言
変数とは異なり、定数はコンパイラではなくC言語プリプロセッサを使用して宣言されます。フォーマットは次のとおりです:
#define VOTING_AGE 18
#defineディレクティブはプリプロセッサコマンドです。それに続いて、定義されているシンボルの名前VOTING_AGEが続きます。これらのシンボルは変数のように名前が付けられますが、定数にALL CAPSを使用すると、ソースコードの定数と変数を簡単に識別できます。記号はすべて1つの単語でなければなりません。シンボルの後にはスペースがあり、シンボルが表す値が続きます。 等号はありません!
<! - 1 - >セミコロンを定数の一部にしたい場合を除いて、セミコロンを含めないでください(しないでください)。
プリプロセッサはシンボルを受け取り、コード全体で検索と置換の操作を行い、そのシンボルを表すものに置き換えます。最後に、「定数」は即値になります。そして、#defineを使用して定数を作成することで、後で容易に変更できる柔軟性が得られます。
<!あなたのコードで定数を使う定数定義は、通常、Cのソースコードの先頭にある#include指令に従います。
#include #define SPEEDLIMIT 55 #define RATE 15 #define FIRST_TICKET 85 #define SECOND_TICKET 95 #define THIRD_TICKET 100 int main(){int、fine、スピード; puts( "Speeding Ticketsn"); / *最初のチケット* /スピード= FIRST_TICKET - スピードリミット;細かい=スピード* RATE;合計=合計+罰金。 printf( "%dゾーンの%dへの移動:$%dn"、FIRST_TICKET、SPEEDLIMIT、fine); / *セカンドチケット* /スピード= SECOND_TICKET - スピードリミット;細かい=スピード* RATE;合計=合計+罰金。 printf( "%dゾーンの%dへの移動:$%dn"、SECOND_TICKET、SPEEDLIMIT、fine); / *第3のチケット* /スピード= THIRD_TICKET - スピードリミット;細かい=スピード* RATE;合計=合計+罰金。 printf( "%dゾーンの%dへの移動:$%dn"、THIRD_TICKET、SPEEDLIMIT、fine); / *合計を表示する* / printf( "nTotal in fine:$%dn"、合計); return(0);}
これをエディタに入力して保存し、コンパイルして実行します。
<! - 3 - >
あなたがプログラムを完了したとしたら、地方議会は制限速度を55mphから60mphに変更します。また、1時間に1マイル毎に$ 15から$ 26に罰金が跳んできました。定数を使用したので、これらの変更を1か所で行い、コード全体に細分化することができます。#define SPEEDLIMIT 60 #define RATE 26
#defineできる他のこと
#defineディレクティブは単に作成するだけではありませんあなたのための定数。 #defineディレクティブで何かを定義することができます。プログラムの主要な部分を本質的にあなたが望むものに置き換えることができます。
#define ASK_PROMPT printf( "続行しますか(Y / N)?");このような場合は、次のような場合があります。
このようにして、プログラマはASK_PROMPTをコードに入力するだけで、コードがコンパイルされるときにprintf()ステートメントでグローバルに置き換えられます。 (ボーナスとして、単一の#defineを変更するだけで、すべてのプロンプトを汎用的に修正することができます)