ビデオ: 3次元地形データを作成する方法 (国土地理院HPよりダウンロード) 2024
Google SketchUpでモデリングするときは、地形を作成する必要があるかもしれません。建物の土地のパッチをモデリングしている場合でもセントラルパークを再設計している場合でも、通常 contour または topo の形式で到着する既存のデータから地形をモデル化できます。
あなたは丘と谷がどこにあるかを示す地形図上の波打ち際の線を知っていますか?それらは地形の輪郭を表すため、等高線 (または 等高線 )です。 <! - 1 - >
3Dでモデル化したい建物の等高線がある場合があります。 Google SketchUp SandboxのFrom Contoursツールを使用して、一連の等高線から3次元サーフェスを自動的に生成することができます。From Contoursツールについては、次の点に注意してください。
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これは2段階のツールです。-
輪郭からの使用は簡単です。 サーフェスの作成に使用するすべての輪郭線を選択します。
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メニューバーから[描画]、[サンドボックス]、[輪郭から]を選択します(または、[サンドボックス]ツールバーが表示されている場合は[輪郭からツール]ボタンをクリックします)。
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輪郭線を持ち上げる必要があります。
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「輪郭から」ツールは、3D空間内の適切な高さにすでに配置されている等高線からサーフェスを作成します。ほとんどの場合、2D図面の一部である輪郭線を使用して作業するため、移動ツールを使用して一度に1本ずつ持ち上げる必要があります。面倒ですが必要です。セレクト・ツールを起動し、音楽を奏でて、仕事を始めましょう。 <! - 3 - >
あなたはグループになります。 -
「輪郭から」を使用すると、SketchUpは新しいサーフェス(等高線から生成したサーフェス)を自動的にグループにします。それは、元の行自体を完全に単独で残します。それらを移動したり、隠したり、削除することができます。 グループ内の面と辺を編集するには、選択ツールで面と辺をダブルクリックします。
新しいサーフェスを編集するには、非表示のジオメトリをオンにします。
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あなたが作成した流れる有機的な表面は、ほんの少しの三角形の束です。 「輪郭から」ツールは、輪郭を定義するエッジを滑らかにしますが、そこにあります。それらを表示するには、メニューバーから[表示]、[隠しジオメトリ]を選択します。 ジオメトリを妥当なものに保つようにしてください。
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From Contoursツールは非常に便利ですが、限界があります。あなたの輪郭がサーフェスに変わることが永久に必要な場合は、いくつかのステップに戻って、次のうちの1つ(またはすべて)を実行する必要があります。 小さな領域で作業します。
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必要なものだけを作成することは、良いモデリング方針です。 1つおきの等高線ごとに999しかない。 これにより、結果として生じるサーフェスのジオメトリの量が効果的に半分になります。
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等高線をダムダウンします。 From Contoursツールは、隣接する等高線を、三角形を形成するエッジとともに接続することによって機能します。作成する三角形の数は、各輪郭線に含まれる個々のエッジセグメントの数によって決まります。最初に輪郭線を作成しない限り、輪郭線の細かさを制御することはできません。 既存の等高線で始める必要はありません。 実際には、自分のエッジを描き、From Contoursを使ってサーフェスを生成することは、SketchUpで有機的で非ボックス的なフォームを作成する最も強力な方法の1つです。 クリーンアップを準備します。
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From Contoursが作成するサーフェスは、通常、ある程度はクリーンアップする必要があります。余分なジオメトリを削除するには、消しゴムを使用します(サーフェスの上端と下端に沿ってたくさんあります)。 [エッジを反転]ツールを使用して、三角形の面の向きを修正します。
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