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Cプログラミング言語では、 コンソール アプリケーションは、ターミナルウィンドウでテキストモードで実行されるアプリケーションです。統合された開発環境ではより多くのことが可能ですが、それはプログラムの大規模で複雑なグラフィカルな獣を圧倒することなく、基本的なプログラミングの概念を教える最も良い方法です。それはどのように動作します:
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Start Code::Blocks。
「Code::Blocks」のロゴといくつかのリンクを表示するStart Here画面が表示されます。 「ここから開始」画面が表示されない場合は、「ファイル」→「ワークスペースを閉じる」を選択します。
<! - 1 - > -
[新しいプロジェクトを作成]リンクをクリックします。
[テンプレートから新規作成]ダイアログボックスが表示されます。
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コンソールアプリケーションを選択し、「実行」ボタンをクリックします。
コンソールアプリケーションウィザードが表示されます。
[次のページをスキップする]項目でチェックマークを付けると、ウィザードの最初の画面をスキップできます。
<! - 2 - > -
[次へ]ボタンをクリックします。
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使用する言語としてCを選択し、[次へ]ボタンをクリックします。
CはC ++とはまったく異なります。他の言語では許可されていない言語を使用できます。
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プロジェクトのタイトルにex0101と入力します。
プロジェクトのタイトルを設定すると、プロジェクトのファイル名が自動的に入力されます。
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プロジェクトを作成するフォルダというテキストボックスの右にある…(参照)ボタンをクリックします。
<! - 3 - >すべての練習プロジェクトに特別なフォルダを作成して使用する必要があります。
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[フォルダの参照]ダイアログボックスの[新しいフォルダを作成]ボタンを使用して、プロジェクトフォルダを作成します。
すでにプログラミングプロジェクトフォルダがある場合は、新しいサブフォルダを作成します。
プログラミングプロジェクトフォルダがない場合は、アカウントのメインフォルダまたはホームフォルダの下に prog というサブフォルダを作成し、 c という別のフォルダを作成します。最後に、 BegC4D という名前のサブフォルダを作成し、プロジェクトを保存するためにそれを選択します。
<! - 1 - > -
OKボタンをクリックしてフォルダを選択し、ダイアログボックスを閉じます。
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[次へ]ボタンをクリックします。
次の画面(最後の画面)では、コンパイラを選択して、コードのデバッグ版またはリリース版を作成するか、その両方を作成するかを選択できます。
コンパイラの選択は問題ありません。 GNU GCCコンパイラ(またはウィンドウに表示されているもの)は、あなたが望むものです。
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[デバッグ設定の作成]チェックボックスをオフにします。
この設定は、あなたを困惑させるプログラミングの苦境を デバッグし、 修正する必要がある場合にのみ作成します。
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[完了]ボタンをクリックします。
Code::Blocksはプロジェクトのスケルトンを構築します。このスケルトンは、プログラムのウィンドウには表示されません。単純なコマンドラインプロジェクトの場合、スケルトンは ソースコード ファイルです。これは、プロジェクトの開始に役立つCプログラミングコードを含むプレーンテキストファイルです。
<! - 3 - >コンソールアプリケーションは、作成できる最も簡単なプログラムの1つです。 Windowsプログラムをビルドしていた場合、Code::Blocksはあなたのための他の要素を作成し、ウィンドウのデザイン、アイコンの作成、その他の必要なビットと作業のためのツールを表示します。 IDEを使用すると、すべての作業を簡単に行うことができます。