ソーシャルメディア Adob​​e Flash CS6でムービークリップを作成および配置する方法 - Adob​​eのダミー

Adob​​e Flash CS6でムービークリップを作成および配置する方法 - Adob​​eのダミー

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Anonim

Adob​​e Flash CS6のムービークリップは、ステージ上の既存のコンテンツだけでなく、新しい空のシンボルとして作成されます。ムービークリップを最初から作成する場合は、後でシンボルを編集してアニメーションとグラフィックスを追加できます。

既存のグラフィックスからムービークリップを作成するには、次の手順に従います。

  1. 描画ツールを使用して、ステージ上に興味深いグラフィックを作成します。

  2. 新しいアートワークを選択し、[修正]→[シンボルに変換]を選択します。

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    シンボルに変換ダイアログボックスが表示されます。

  3. 新しいムービークリップの名前を「名前」テキストボックスに入力し、「タイプ」ドロップダウンリストから「ムービークリップ」を選択し、フォルダ(メインのライブラリルート以外の場合)を選択して「OK」をクリックします。

    アートワークはステージ上にムービークリップとして現れます。

  4. ウィンドウ→ライブラリを選択すると、ライブラリ内の新しいシンボルが特別なムービークリップアイコンでチェックインされます。

ムービークリップに変換されたアニメーションされていないグラフィックスはグラフィックシンボルと同じように動作するため、ステージ上にインスタンスを配置、トゥイーン、および変更することができます。しかし、アニメーション化されたコンテンツを編集し、独自のタイムラインでトゥイーンを作成することで、いつでもムービークリップに追加することができます。

ほとんどの場合、新しいムービークリップシンボルにアニメーションを追加することによって、ムービークリップを最大限に活用します。これを行うには、新しい空のムービークリップシンボルで開始し、後でアニメーションコンテンツを追加することができます。

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新しいムービークリップシンボルを作成し、アニメーションを追加するには、次の手順に従います。

  1. [挿入]→[新しいシンボル]を選択します。

    新しいシンボルの作成ダイアログボックスが表示されます。

  2. 「名前」テキストボックスにムービークリップの名前を入力し、「タイプ」ドロップダウンリストから「ムービークリップ」を選択し、フォルダを選択して新しいシンボルをソートし、「OK」をクリックして作成します新しいシンボル。

    新しいタイムラインが表示され、シンボルにアニメーションを追加する準備が整いました。このタイムラインは、主なものと同じように機能します。レイヤの追加や並べ替え、およびトゥイーンの作成ができます。モーショントゥイーンを作成する前に、アートワークをグラフィックシンボルに変換する必要があります。

  3. 既存のレイヤー1のフレーム1に新しいグラフィックスをいくつか作成し、グラフィックスを選択して、「修正」→「シンボルに変換」を選択し、シンボルに名前を付け、「タイプ」ドロップダウンリストから「グラフィック」を選択して、

  4. フレーム1を右クリックし、[モーショントゥイーンの作成]を選択してレイヤーに新しいトゥイーンスパンを作成します。トゥイーンスパンの最後のフレームをクリックしてドラッグすると、24フレームに短縮されます(スパンが24フレームを超える場合のみ)。

  5. フレーム24で、シンボルの位置や回転を変更して動かします。

  6. EnterキーまたはReturnキーを押して、新しいムービークリップタイムラインをプレビューし、アニメーションが正しく再生されるようにします。

  7. ステージの上にあるシーン1リンクをクリックして、メインタイムラインに戻ります。

  8. 「ライブラリ」パネルで新しいムービークリップシンボルを見つけ、2つのインスタンスをステージにドラッグします。

EnterまたはReturnキーを押してステージ上でムービークリップを再生するのを見ると、少し失望するでしょう。心配はいりません:実際にムービークリップが見えるようにするには、Flash Playerでムービーをプレビューするだけです。

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