目次:
- 2プレビューチェックボックスを選択します。
- 3「プレビュー」ペインをクリックし、ドラッグしてオブジェクトを回転させます。
- 適切な角度(または
- 5ベベルドロップダウンリストからベベル(エッジシェイプ)を選択し、高さドロップダウンリストを使用して高さを設定します。
- B
- 7マップアートボタンをクリックします。
- 8アートワークを適用するサーフェスを選択し、シンボルドロップダウンリストからシンボルを選択します。
- 9 [OK]をクリックしてダイアログボックスを閉じます。
ビデオ: 【illustratorCS5】パースを簡単作成するには遠近グリッドが便利 2024
Adobe Illustrator CS6のすべてのエフェクトは優れていますが、3D機能はさらに優れています。 3Dエフェクトを使用してディメンションを追加するだけでなく、 マップアートワーク (3Dオブジェクトの周りにアートワークをラップ)や3Dオブジェクトに照明を適用することもできます。たとえば、ゼリージャーのラベルをデザインし、そのラベルをjarファイルに貼り付けてクライアントを表示することができます。
3Dエフェクトには3つの選択肢があります。
押し出し&ベベル: z軸を使用してオブジェクトを押し出します。たとえば、正方形が立方体になります。
<! --1 - >回転: z軸を使用して、その周りの形状を回転させます。このオプションを使用して、円弧をボールに変えることができます。
回転: 押し出し&ベベルまたは回転エフェクトを使用して作成された3Dオブジェクトを回転させるか、または3D空間で2Dオブジェクトを回転させます。また、3Dまたは2Dオブジェクトのパースペクティブを調整することもできます。
3D効果を適用するには、3D効果に適したオブジェクトを作成する必要があります。押し出し&ベベル機能は、図形やテキストでうまく機能します。すでに3D効果が適用されているオブジェクトを編集する場合は、[外観]パネルで3D効果をダブルクリックします。
<! 3Dエフェクトを適用するには、以下の手順に従います。1 3Dエフェクトを適用するオブジェクトを選択し、エフェクト→3D→押し出し&ベベルを選択します。選択した3D効果のオプションが表示されます。 3D押し出し&ベベルオプションダイアログボックスを表示します。
2プレビューチェックボックスを選択します。
プレビューでは、これらの設定を試してみると結果が表示されます。
3「プレビュー」ペインをクリックし、ドラッグしてオブジェクトを回転させます。
適切な角度(または
オブジェクトをスペースに配置する)を楽しくするか、またはプレビューの上にある[位置]ドロップダウンリストから角度を選択できます。 回転ツールを使用して、3Dオブジェクトを回転させることは絶対にありません。代わりに、押し出し&ベベルオプションダイアログボックスのプレビューペインを使用します。 好きな場合は、[パースペクティブ]ドロップダウンリストを使用して、オブジェクトにパースペクティブを追加できます。
4ダイアログボックスの押し出し&ベベルセクションで、オブジェクトの奥行きとキャップを選択します。
キャップは、あなたの形状にしっかりとした帽子が入っているか、中空かどうかを判断します。
5ベベルドロップダウンリストからベベル(エッジシェイプ)を選択し、高さドロップダウンリストを使用して高さを設定します。
ベベルを適用する2つの方法の選択肢があります:
B
evelエクステントアウト:
ベベルがオブジェクトに追加されます。 ベベル範囲: オブジェクトからベベルを引く。
6サーフェスドロップダウンリストからレンダリングスタイルを選択するか、その他のオプションボタンをクリックします。 [その他のオプション]では、方向の変更や照明の追加など、詳細な照明オプションが提供されます。
7マップアートボタンをクリックします。
マップアートダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスを使用して、アートワークを3Dオブジェクトに適用します。
8アートワークを適用するサーフェスを選択し、シンボルドロップダウンリストからシンボルを選択します。
サーフェスを選択するには、サーフェスの矢印ボタンを使用します。
9 [OK]をクリックしてダイアログボックスを閉じます。
おめでとう!最初の3D作品を作成しました。