ビデオ: Flash增加重播按鈕 2024
新しいAdobe Flash Creative Suite 5アニメーションをいくつかの小さなものから作成するには、Flash CS5ステージの他のムービークリップインスタンスから新しいムービークリップを作成できます。このテクニックを使用すると、いくつかのムービークリップをグループ化し、それらを1つのインスタンスとしてステージにドラッグすることができます。
グループとは異なり、結合したムービークリップを複製、維持、およびトゥイーン化する機能を含むシンボル操作のすべての利点を得ることができます。
<! - 1 - >1つのムービークリップを別のムービーに含める練習は、ネスティングと呼ばれることもあります。ムービークリップには他のムービークリップ、グラフィックシンボル、およびボタンを含めることができますが、グラフィックシンボルにはムービークリップインスタンスを含めるべきではありません。ムービークリップは、アニメーションが正しく再生されるように、常に他のムービークリップに含める必要があります。
ステージ上の他のムービークリップから新しいムービークリップを作成するには、次の手順を実行します。
<! - 2 - >-
ステージ上で複数のムービークリップインスタンスを選択します。
これらは、ライブラリ内または同じシンボルの異なるムービークリップシンボルのインスタンスにすることができます。
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修正→シンボルに変換を選択します。
[シンボルに変換]ダイアログボックスが表示されます。
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[名前]テキストボックスに新しいシンボルの名前を入力し、[タイプ]ドロップダウンリストからムービークリップを選択し、右側に示すグリッド上のポイントをクリックして登録ポイントを設定します。 [OK]をクリックして新しいシンボルを作成します。
<! - 9 - >登録ポイント は、ステージ上でシンボルの位置が決定される位置を設定します。このポイントは、シンボルの4隅または4辺のいずれか、または中央になります。 シンボルインスタンスはステージ上に1つのムービークリップとして表示され、新しいムービークリップがライブラリに表示されます。
新しいムービークリップのいくつかのインスタンスをステージにドラッグアンドドロップできます。ステージにいくつかのインスタンスを追加し、それぞれに異なる変換や色効果を適用して試してみましょう。コントロール→ムービープレビューを選択してムービーをプレビューします。ムービークリップは現在1つのアイテムとして扱われていますが、ステージ上でインスタンスが別々の場合と同じようにアニメートされ、動作します。
ムービークリップをネストするときは、ライブラリ内のシンボル間に依存関係を作成します。他のムービークリップシンボルを含むムービークリップは参照によってそのようになります。含まれているムービークリップシンボルは複製されませんが、それらを含むムービークリップに接続されます。
ムービークリップは、作成された他のシンボルに依存します。小さいシンボルはライブラリ内に残り、それらを含むムービークリップによって参照されます。つまり、含まれているムービークリップを削除することはできません。このため、ムービーや別のムービークリップのシンボルで使用されていないことを確認するまで、ライブラリパネル内のシンボルをゴミ箱に入れないでください。
シンボルが使用されているかどうかを確認するには、ライブラリパネルのパネルメニューから[未使用アイテムを選択]を選択します。このコマンドは、ライブラリーパネルの中で、ステージ上のどこにも使用されていないシンボルや、ライブラリー内の他のシンボルを強調表示します。ムービークリップがステージ上で使用されていないが、別のシンボルに含まれている場合は、ハイライトされておらず、使用中であることを示します。 "