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ビデオ: SketchUp 一定距離内に等間隔に配置する方法 Move Copy Mac Win 2024
SketchUpで3D印刷を行うと、モデルを分割して分割する必要があります。いくつかのアイデアは3Dプリンタのビルドボリュームに収まるほど大きすぎます。他のアイデアは、色の入ったプラスチックの虹で3D印刷されたい。また、印刷しやすくするためにモデルを分割する必要がある場合もあります。
SketchUpモデルをカットする場所
SketchUpモデルを印刷可能な部分に細分するときは、まず縫い目で何をするかを考えて始めます。あなたが砂を塗って、ペイントして、モデルを完成させたら、それを持って、あなたが望むところでカットします。しかし、サンディングと仕上げは、特に以前にそれをやったことがないならば、膨大な量の作業です。カットやシームがモデルの意図的な部分のように見えるようにする方がはるかに簡単です。
<! - 1 - >縫い目が意図的に見えるようにするには、オブジェクトのロジックを操作する必要があります。すべてのオブジェクトには独自のロジックがあり、その基本的な順序によって、その構造と構造がどのようになっているかがわかります。例えば、オブジェクトは左右対称です。対称軸上の縫い目は、別の方向にランダムに走る縫い目よりもあまり好ましくありません。オブジェクトにすでに概念的に存在する線をたどることによって、継ぎ目は、目がすでに知覚していることを補強する。
<! - 2 - > ラインはよく考えれば、はるかに不快なものです。カットを隠すもう一つの良い場所は、仰角、曲率、または色の変化です。パートのサーフェスが既に中断されている、またはトランジション中のシームを配置すると、はるかに目立たなくなります。これは、射出成形部品に最も一般的に採用される戦略です。
<! - 3 - >プラスチック製のあなたの周りのものを拾い、部品が一緒になっている縫い目を見つけます。あなたがそのタイプの縫い目を真似することができれば、人々はあなたのオブジェクトが「本当の」ものであることを容易に受け入れるでしょう。私たちの射出成形された世界では、製造されたものの中では正しいと感じるでしょう。あなたは、あなたの3D印刷された部分がどこかの工場から来たと考えてしまうでしょう。
縫い目が外れて見えますか?非常に大きな構造の場合、唯一の選択肢はグリッドを確立し、ビルドボリュームサイズのブロックにカットすることです。サンディング、フィニッシング、ペインティングは大部分でうまくいくが、それにはかなりの時間を費やすことが予想される。その大きなものを作るためにエネルギーを費やしたのなら、それを驚くほどにする余裕があります。
SketchUpモデルを切り取る方法
モデルを部品に切断することは、面を交差させるツールを使用してグループを結合することと非常によく似ています。より大きなオブジェクトと交差し、カットの新しいエッジになるカッターとしてジオメトリを使用します。
モデルがかなりシンプルでSketchUp Proをお使いの場合、Solid Toolsを使用してこのプロセスを短絡することができます。切断オブジェクトとしてソリッドブロックを作成し、ソリッドツール→トリムコマンドを使用します。完了したら、新しい部品にCleanUp 3 とSolid Inspector 2 を実行することを忘れないでください。より複雑なモデルやSketchUp Makeを使用するユーザの場合は、インタフェイスフェースメソッドを使用します。
- カットするグループを選択し、その周りに新しいグループを作成します。
元のグループはサブグループになります。
- 新しいグループの内部で作業し、作成したいカットの形でジオメトリを作成します。
サブグループの上で作業して、カットを正しく配置します。
- 切り取りを終えたら、新しいジオメトリを独自のグループにします。
- カッターオブジェクトを選択し、「編集」→「コンテキストでの面の交点」(またはコンテキストをクリックするメニューから「編集」を選択)を選択します。
そうすることで、グループが接触するすべての場所に線が引かれます。これらの新しい交線は、サブグループの外に存在し、まだ何にも固執していません。
- 各グループの内部では、交差線、切り取りオブジェクト、およびベースオブジェクトを貼り付けるために「分解」を使用します。
切断対象物の表面が新しい部分の側面になります。
- マスターグループに戻って、分割するパーツの数だけそのグループをコピーします。
- 各コピーで編集用にグループを開き、その部分で必要でないものをすべて消去します。他の部分でも同じことをしてください。
オブジェクトがその仕事をするために必要なものを消去しないようにしてください。
- 新しい部品でクリーンアップ 3 を実行し、ソリッドインスペクタ 2 を使用して偶発的な穴がないかどうかを確認します。
- 部品をまとめて配置し、すべてが期待どおりに並んでいることを確認します。