説明は漫画では有用ですが、スクラッチのスーパーヒーローを生き生きとさせるためには、声。あなたはどうやってそれをしますか?それらの古典的な発言や思考の泡の1つを作成する必要があります!
ペイントエディタツールを使用してスピーチや思考の泡を描くことで、スーパーヒーローの思考、感情、個性を分かち合うことができますが、よりクールな方法はプログラミングブロックを使用することです!
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スーパーヒーロースプライトを選択します。 (ステージ上のスプライトをダブルクリックするか、ステージの下にあるスプライト領域のアイコンを一度クリックしてください)。<スクリプト>タブをクリックします。
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[ルックス]カテゴリをクリックします。
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SAYブロックを探します。
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スクリプト領域にドラッグします。
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ブロック内をクリックすると、
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こんにちは があなたのヒーローの最初の対話と置き換えられます。 <! - 2 - >
ステージ上に吹き出しを表示するには、SAYブロックを1回クリックします。ここで、吹き出しはどこにあるべきかではありません。
あなたのキャラクターのためにスピーチバブルが正しい場所にあるかもしれませんが、スクラッチは頭がどこにあるのか分からなくなってしまいました。ここではスピーチと思考のバブルを、どこに置いても正確に配置できるように修正しました。
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SAYまたはTHINKブロックをクリックして、テキストをステージ上に表示させます。終了するには、ステージの右上隅にある[停止]ボタンをクリックします。ステージ上でスピーチ(または思考)バブルを移動するには、特別な
say / think スプライトを作成できます。それをチェックしてください: ペイント新しいスプライトアイコンをクリックしてください。
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[コスチューム]タブをクリックします。
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楕円ツールをクリックします。
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ソリッド(Solid)オプションを選択します。
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明るい赤色の色見本を選択します。
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100%にズームして、ステージ上の形状の大きさを確認します。
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キーボードでShiftキーを押しながらクリックしてドラッグし、小さな円を描きます。
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ステージ上で、円をドラッグしてキャラクターの頭をカバーします。
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ステージにサークルが表示されない場合は、サークルの外側をクリックする必要があります。
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スーパーヒーローにSAYブロックを置くのではなく、新しいスプライトにSAY(またはTHINK)ブロックを置きます。そのスプライトをステージ上にドラッグすると、スピーチや思考のバブルが続きます。
唯一の問題は、あなたのヒーローの顔を明るい赤い円が覆いたくないことでしょう。 Scratchの魔法のような簡単な修正があります。ステージ上でスーパーヒーローをクリックし、ボタンを数秒間押し続けます。 Voila!
スプライトをステージに追加するたびに、新しいレイヤーが作成されます。スプライトを数秒間クリックすると、スプライトはステージ上の最上位レイヤーに送られます。
スプライトのレイヤー位置を変更するには、Looksカテゴリ(SAYブロックとTHINKブロックがあるのと同じカテゴリ)の下部にあるGO TO FRONTブロックとGO BACK LAYERSブロックを使用します。スプライトにドラッグする必要はありません。スプライトを選択して、カテゴリ内のブロックを右クリックして適用します。 GO BACK LAYERSブロックでは、ステージに追加されたスプライトの数に応じて数回クリックするか、ブロック内の値を増やしてからクリックします。