ビデオ: ActionScript 3.0使い方講座Action Scriptの設定とイベント処理の基本[動学.tv]1/2 2024
Adobe Flash Creative Suite 5では、各フレーム、各フレーム、および各フレームの内容を、それぞれのフレームに追加して完成させることができます。または 状態 には、ユニークなアートワークが含まれているため、Flash CS5のボタンは、クリック、押したり放したりして外観を変更できます。ボタンの各フレームにコンテンツを追加して完成させることができます。
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まだ開いていない場合は、ステージまたはライブラリパネルで新しいボタンをダブルクリックして編集します。
ボタンを作成してからアップ状態にいくらかのコンテンツが必要です。これで、残りの状態のコンテンツも定義できます。
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ボタンのタイムライン上にオーバーフレームを選択し、F6ショートカットキーを使用して新しいキーフレームを追加します。
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選択ツールまたはプロパティインスペクタまたは別の描画ツールを使用して、オーバーフレームのアートワークを変更します。
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F6ショートカットキーを使用して、ダウンフレームを選択し、新しいキーフレームを挿入します。
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ダウンフレームにコンテンツを変更または追加します。
このステップでは、ユーザーがマウス・ボタンをクリックして押したときのボタンの表示方法を決定します。
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ヒットフレームを選択し、F6ショートカットキーを押して新しいキーフレームを作成します。
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このキーフレームまたはシェイプツールの1つにコピーされた既存のアートワークを使用して、このフレームに大きく塗りつぶされたヒット領域を塗りつぶします。
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ステージの上のシーン1をクリックしてボタンを終了します。
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ムービーをプレビューするには、コントロール→ムービープレビューを選択します。
ロールオーバーして新しいボタンをクリックすると、さまざまな状態が表示されます。