トーンマッピング後にPhotomatix ProでHDRイメージの輝度とコントラストを調整するには、ホワイトポイント、ブラックポイント、輝度、ガンマ、およびストレングスの設定を使用します。この時点で、イメージを球場に入れて、他の変更を加える必要がある場所を確認することができます。
ハイライトを吹き飛ばさないようにしてください。完了した時点で、明るさとコントラストを確定するのに十分な時間があります。
<! - 1 - >ホワイトポイント、ブラックポイント、または輝度を上げたり下げたりして、画像全体の明るさを調整します。ホワイトポイントとブラックポイントは明るさとコントラストに強い影響を与えます。輝度はシャドーコントロールとして機能し、暗い領域で輝度を上げたり下げたりします。この例では、画像は十分に明るい。問題は、正面ドア、床からの反射、および室内照明の周りで少し明るすぎることです。
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これは、ホワイトポイントを下げて床や他のホットスポットを制御し、黒点を上げてコントラストを回復させた後、輝度を上げて画像を明るくすることで修正されます。設定を変更する際には、明確なバランスの取れた動作があります。設定を変更する量は、画像の全体的な外観に多大な影響を与えます。あなたは、芸術的な外観のために非常に懸命にプッシュしたり、より現実的な効果のために物事を非常に慎重に微調整することができます。あなたに電話ですよ!
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明るさを制御する最後の手段としてガンマを使用します。ガンマを上げると、コントラストがあまりにも大きくなりすぎて洗い流されてしまいがちです。それを下げると画像が暗くなりコントラストが上がります。強度はコントラストにも影響します。必要に応じて、強さに戻り、再調整します。