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初めから、あるいは少なくともUNIXオペレーティングシステムの開始以来、プログラマーはmakeと呼ばれるユーティリティを使ってアプリケーションを構築してきました。それは今日でもまだよく使われています。 makeユーティリティは、どのソースコードファイルが変更されたかを調べ、コンパイルしてビルドする必要があるものを決定します。 Makefileを使って作業するときに使用できるいくつかの機能を以下に示します:
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行が長く実行されていて、貧弱な古いmakeを混乱させずに次の行でそれらを継続したい場合は、バックスラッシュ()で行を終了し、次の行に。
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Makefileを使って作業している最善の策は、動作しているものから始めて、現在のプロジェクトに適用するように変更することです。実のところ、ほとんどのプログラマーは最初からMakefileを作成していません。プログラマーは、Makefilesを使いこなすような補助プロジェクトではそれほど頑張りたくありません。彼らはむしろ彼らのプログラミングに行きます。
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ほとんどのMakefileにallというルールがあります。このルールの背後にあるアイデアは、他のすべてのルールを網羅しているということです。 make all と入力すると、プロジェクト全体を構築できます。
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コメントは、#文字で始めることでMakefileに含めることができます。これらのコメントは、Makefileでは使用しません。
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Makefileには、同じ拡張子(.cppなど)を持つファイル全体に関係する規則である 暗黙ルール が含まれます。これらのコメントは、Makeファイルを扱う際にMakefileを理解するのに役立ちます。
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Makefileが好きでない場合は、それらを使う必要はありません。 Code:BlocksやMicrosoft Visual C ++などの開発環境では、Makefileに触れることなくすばらしいアプリケーションを作成することができます。
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