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MAT遊びの類推 - ダミー

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Anonim

Miller Analogies Test(MAT)は、大学院入学に通常使用される標準化されたテストです。テストは完全に類推で構成されています。 MATについてうまくいくためには、その類推がいくつかの異なるカテゴリーに分類されることを理解することが役立ちます。

MATの類推はすべて関係に関するものであり、MATの関係の一般的なカテゴリのいくつかに慣れれば、質問でそれらを識別しやすくなります。

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MATは、セマンティック、クラシファイア、アソシエーション、論理/数学の4種類の関係を公式にリストアップしています。

  • タイプ

  • 部品

  • 類似/異なる

  • これらのタイプの名前は単純で説明的なものではないので、MATの類推をこれら5つの主要カテゴリに分類するのに役立ちます。 >遊び心

  • <!例えば、遊び心のある類推には、言葉遊び、文法の変更、音などが含まれます。それらを考えるもう一つの方法はパズルです。このカテゴリを3つのタイプに分類することができます:語彙、文法の変更、および「音のようです。 "

遊び心のある類推が現れたときにそれを識別できるように、言葉の意味を熟視してください。

MATplayの類義語に関する類義語は、通常、単語内の文字の並び順、文字の追加や削除、その他のトリッキーを使用します。質問は特定の方法で単語の手紙を変更し、同じ変更を達成する選択肢を選ぶことを期待します。

<!あなたがMATで見ることができる言葉遊びの例は、別の言葉を作るための単語の手紙の並べ替えであるアナグラムと、それらがスペルされているかどうかを単語にする回文です後方または前方。ここでは、言葉遊びMATの類推の例があります。 (D)悪魔

「ドロー」という言葉が綴られていることに注意してください。(999)後方にしたがって、類推は1:2、3:4です。同様に、生きるという言葉は悪い綴りです。正解はChoice(A)です。

MATの文法変更の類推

文法の変更の類推には、通常、時制が変化する動詞が含まれます。文法の変化の類推を理解するためには、動詞の時制変化が行動の時間や期間の違いに対処することを思い出すことが重要です。

たとえば、動詞makeはmakeとして現在の時制にあり、過去の時制には作られています。次に、文法の変更の類推がMATにどのように表示されるかの例を示します。この類似点は、1:2であり、それは、(1) 3:4は鋸が過去の緊張感だからです。正解はChoice(D)です。書いた過去の時制です。

  1. MATの類推と同様の「音」

    1. 言葉遊びや文法変更の類推とは異なり、類推のような類推は言葉がどのように聞こえるかだけを含みます。 「音のような」類推に対する正しい答えは、通常、韻を踏むか、どういうわけか、その一致する言葉に似た音をします。例:

    2. FRAY:凍結:BRAY:_________________

    3. (A)バトル

    4. (B)寒さ

(C)ブリーズ

(D)醸造

この類推は1: 3、2:4 - 擦り切れ、吹き飛び、擦り切れと凍結の間に強い関係は存在しない。同様に、凍結と微風は韻を踏むので、正解はChoice(C)です。

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