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ビデオ: [Learn After Effects CS6] 13 レイトレーシング押し出しテキストおよびシェイプ 2024
ジオメトリオプションは、図形の外観を定義するのに役立ちます。 [ツールオプション]の[シェイプ]ツールの行の最後にある下矢印をクリックして、次のセクションで説明するジオメトリオプションにアクセスします。
四角形と四角形の幾何学オプション
四角形と丸みを帯びた四角形の幾何学オプションによって、次のことができます。
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無制約: 任意の形状またはサイズの四角形を自由に描画できます。
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四角: 形状を完全な正方形に拘束します。 Shiftキーを押したままで同じことをすることもできます。
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固定サイズ: 長方形は固定サイズで描画します。幅と高さを入力して正確なサイズを指定します。
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比例: 長方形の縦横比または縦横比を定義します。 Wボックスに3を入力し、Hボックスに4を入力して、3:4の比率で固定された長方形のサイズを描画するように制限します。
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中心から: 中心から外側に向かって形状を描きます。
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スナップ: 四角形または丸い四角形のエッジを画面のピクセルに合わせます。
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半径: 丸められた長方形の場合、長方形の角を四捨五入するために、指定された半径の内接円を使用します。
楕円形ジオメトリオプション
<! - 3 - >楕円形には、長方形に使用できるオプションと同じものが多数あります。もちろん、完全な四角形を作成するのではなく、形状を完全な円にすることができます。また、楕円の場合、[ピクセルにスナップ]オプション(矩形で使用可能)は存在しません。
ポリゴンジオメトリオプション
ポリゴンのジオメトリオプションです。
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サイド: ポリゴンの辺の数を指定できます。
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スムーズ:コーナー: コーナーを丸めます。
Star Geometry options
星の幾何学オプションです。
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インデント: 辺のインデント量を決定します。
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スムーズ:インデント: インデントを四捨五入します。
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スムーズ:コーナー: コーナーを丸めます。
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サイド: 星のポイント数を指定できます。
線の形状オプション
線の形状のジオメトリ設定には、線の始点または終点に矢頭を付けるかどうか、またはその両方に矢頭を付けるかどうかが含まれます。矢印の形に影響を与える幅、長さ、および凹所の設定を指定することもできます。
カスタムシェイプジオメトリオプション
カスタムシェイプオプションは、他のシェイプのオプションと似ています。追加された数はいくつかあります。
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定義済みの比率: 元の比率に基づいてシェイプを描画します。作成時に使用されます。
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定義サイズ: 作成時に元のサイズに基づいてシェイプを描画します。
図形の編集
作成した図形は、さまざまなツールや技法を使用して編集できます。
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選択: ツールオプションの形状選択ツールを選択して、1つまたは複数の図形をレイヤー内で移動します。
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移動: シェイプレイヤの内容全体を移動するには、移動ツール(Vキーを押す)を選択します。
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削除: 図形を選択し、削除を押して削除します。
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図形の変形: 図形選択ツールを選択し、図形を選択します。画像→変形を選択し、変換を選択します。
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色を変更する: 「レイヤー」パネルのシェイプレイヤーのサムネイルをダブルクリックします。この操作を行うと、新しい色を選択できる[カラーピッカー]が表示されます。
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図形の複製: Altキー(MacではOptionキー)を押しながら移動ツールで図形を移動します。
ベクトルベースのシェイプをピクセルベースのシェイプに変換するには、ツールオプションのSimplifyボタンをクリックするか、Layer→Simplify Layerを選択します。シェイプを単純化した後は、シェイプを編集することはできませんが、シェイプを変更することはできません。しかし、レイヤーにフィルターを適用できるようになりました。