ビデオ: IllustratorでレイヤーごとにバラバラにしてPhotoshopでひとつの書類にする 2025
Photoshop Elements 10でシェイプレイヤーを作成したら、そのレイヤーにシェイプレイヤーを追加で描画できます。選択したのとまったく同じ方法で、シェイプの追加、削除、オーバーラップ、交差を行うことができます。
要素にシェイプを作成するときは、ベクトルベースの要素を作成することに注意してください。 ベクトル は、数学的に形状を記述する。形状は、線、曲線、およびアンカーポイントからなるパスを含む。ベクタシェイプは数学ベースなので、品質を損なうことなくサイズを変更できます。
次の手順に従ってください。
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オプションバーで目的の状態ボタンを選択します。
次のオプションから選択できます:
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新しい図形レイヤ 。 初期形状レイヤーを作成します。
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図形領域に追加する 。 複数の図形を結合して結合します。
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形状領域から控除 他の図形から1つの図形を引きます。
<! - 2 - > -
交差する形状領域 重なり合う領域のみから形状を作成します。
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重複する形状領域を除外します 。 重ならない領域のみから形状を作成します。
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目的のシェイプツールを選択し、次のシェイプを描画します。
カスタムシェイプは、このヘアスタイルのように通常からエキゾチックな色域を実行します。
<! - 3 - >あなたのシェイプレイヤーに追加します。
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