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対話は、アニメーションプロセス(スクラッチやアニメーションのいずれでも)にとって非常に重要です。ほとんどのアニメーションが始まる前にアクターが記録されるのは、アニメーションをサウンドに同期させることは、アニメーション。アニメーションの世界では、この最初の録音は スクラッチ トラックです。どれくらい完璧ですか?
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あごにアニメをする: 話すときには、あなたの唇、歯、舌だけではありません。鏡に戻って、あなたが音素を通過するときにあなたの顎がどこにあるかを見てください。追加するのは簡単ですが、変形ツールを使用して頭の底を微調整するだけです。
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目や眉をアニメ化する: 人々は質問をするときに、眉毛をあげて目を開ける傾向があります。キャラクターが話すとき、他のどのような方法で目を変えることができますか? (あなたの鏡が覚えている)
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点滅を追加する: あなたのキャラクターが予選のコンテストに参加している場合を除いて、時折点滅を追加してよりリアルにしてください。
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アニメーションの手: ほとんどの人がオーケストラを指揮しているように(またはあなたの財布を盗みながらあなたの気をそらそうとしているように)
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Audacityを試してみよう: Audacityは無料のオーディオ編集アプリケーションで、オーディオ編集をScratchよりもはるかにコントロールできます。最大のメリットのいくつかは、サウンドウェーブのズームインとズームアウト、正確な時間情報の表示、オーディオのスピードアップとスローダウン、より洗練されたサウンドエフェクトの適用が可能です。
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