Javaプログラマーが変数とリサイクルについて知っておくべきことがいくつかあります。 smallLetterに新しい値を代入すると、smallLetterの古い値は消去されます。 smallLetterは2回使用され、bigLetterは2回使用されます。そういうわけで、これらの変数を変数と呼んでいます。 まず、smallLetterの値はRです。その後、smallLetterの値は、smallLetterの値が3になるように変更されます。コンピュータがこの2番目の代入文を実行すると、古い値Rはなくなります。
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それは大丈夫ですか?あなたはかつてレター小物が持っていた価値を忘れる余裕がありますか?はい、時には大丈夫です。 bigLetterに値bigLetter = Characterを代入した後。 toUpperCase(smallLetter);
既存のsmallLetterの値をすべて忘れることができます。これを行う必要はありません:
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//このコードは面倒です。//余分な変数は不要です。 char smallLetter1 、bigLetter1; char smallLetter2 、bigLetter2; smallLetter1 = 'R'; bigLetter1 =文字。 toUpperCase(smallLetter1);システム。でる。 println(bigLetter1); smallLetter2 = '3'; bigLetter2 =文字。 toUpperCase(smallLetter2);システム。でる。 println(bigLetter2); 古い値と新しい値を別々の変数に格納する必要はありません。代わりに、変数smallLetterとbigLetterを再利用することができます。
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このように変数を再利用しても、余分なタイピングを避けることはできません。多くのメモリスペースを節約するわけでもありません。しかし、変数を再利用することで、プログラムが整理された状態に保たれます。場合によっては、コードに2つの部分があることを一目で見ることができ、両方の部分がおおよそ同じことをしていることがわかります。このような小さなプログラムでは、シンプルさと管理性はそれほど重要ではありません。しかし、大きなプログラムでは、各変数の使用について注意深く考えることが役立ちます。