目次:
- 1シーンに被写体を置き、フレームを構成します。
- 2キーライトを配置して、探しているタイプのシャドウを提供します。
- 3キーライトの品質を調整します。
- 4シャドウ領域の詳細を示す塗りつぶしライトを導入します。
- 第3の光源を使用したい場合は、第3の光源を使用してください。
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光は、小さな商品写真で見る人が見たり見ないものを決定します。小物写真撮影では、一般的に被写体に細部を提供して、視聴者が販売しているものを明確に把握したいと考えています。つまり、影やハイライトをコントロールする必要があります。
特定の被写体に適した照明設定を作成するには、光源の方向、質、強度を考慮する必要があります。プロセスを開始するには:
<! - 1 - >1シーンに被写体を置き、フレームを構成します。
小さな商品を撮影するときは、フレーム内の被写体のサイズを考慮します。それがフレームの支配的な部分を占めるようにすると、製品自体に重点が置かれ、主要被写体として目立つようになり、最大の詳細を提供するのに役立ちます。
2キーライトを配置して、探しているタイプのシャドウを提供します。
<! - 2 - >サイドライトは、テクスチャを明らかにし、シーン内の均一な量のシャドウとハイライトを作成するのに最適です。 3/4光は、形を明らかにするために最も適しており、ほとんどの被験者に適しています。フラットライト(カメラの位置またはその近くに配置)は、スタンプなどの2次元製品でよく使用され、被写体に均一な照明を提供します。
3キーライトの品質を調整します。
<! - 3 - >被写体に直接影響を与える重要な光源は、硬い光源と見なされます。スクリム、傘、またはソフトボックスが光を和らげることができます。硬い光源は、硬いエッジを持つ影を生成し、反射面に小さなハイライトを作成することを忘れないでください。柔らかい光源は、より柔らかいエッジを持つ影を生成し、反射面に大きなハイライトを作成します。
4シャドウ領域の詳細を示す塗りつぶしライトを導入します。
塗りつぶしライトは、影を投げずにシーンを明るくする周囲光またはフラット光源です。ライトの強度とキーライトの強度との関係は、シャドウがどのくらい暗いかを決定します。
フィルライトのパワーを強め、ドラマやシャドーディテールの少ない画像を作成します。あなたのフィルライトの強さを減らしてドラマと謎を追加しましょう。
第3の光源を使用したい場合は、第3の光源を使用してください。
3番目のライトでは、被写体にハイライトエッジを作成したり、背景を明るくすることができます。一部のカメラマンは、注意を引くために、被写体のすぐ後ろの背景にスポットライトを作成します。
被写体にハイライトエッジを付けて背景を明るくしたい場合は、4光設定を使用します。