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ビデオ: SketchUp Plugin FredoScale Pt.2 スケール 拡大縮小 Mac Install & Use 2024
Google SketchUpでオーガニックフォームを作成するには、Scaleツールを一連の2Dプロファイルと組み合わせて使用して、曲がりくねった、塊状の、明確に非箱形の3D形状を作成します。宇宙の大変なものは、このカテゴリーにはっきりと当てはまります。機械で作られなかったことは、3Dモデリングのスケールされたプロファイル方法を使ってモデル化することができます。
スケールとプッシュ/プルの組み合わせ
このメソッドを使用する最も簡単な方法は、プッシュ/プルと関連しています。どのように動作するかの非常に簡単な例があります:
<! - 1 - >-
2D形状を作成します。
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2D形状を3D形式にプッシュ/プルします。
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作成した新しい顔のサイズを、ステップ1の元の2Dシェイプより少し大きくなるように(またはわずかに小さく)調整します。
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前のステップで拡大した顔を押したり引いたりします。
この押出しは、ステップ2で作成したものとほぼ同じです。
<! - 2 - >通常、プッシュ/プルツールで面をダブルクリックすると、最後に行ったプッシュ/プル操作を繰り返すことができます。
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完了するまで、手順3と4を繰り返します。
必要に応じて、回転ツールを巧みにミックスに追加することができます。そうすることで、フォームを曲線に沿って曲げたり曲げたりすることができます。
このテクニックを試してみるときは、次のことを念頭に置いてください。
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ポリゴン数を確認してください。 多角形 は基本的に顔です。モデルが大きくなればなるほど、モデルが重くなり、コンピュータ上ではより悪くなります。元の2Dシェイプのエッジ数を減らして、作業中のフェースの数を最小限に抑えてください。
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戻って微調整するのを恐れないでください。 この方法の美しさは柔軟性です。作業中は、モデル内の2D プロファイル (図形)のいずれかを選択し、スケールツールを使用してそれらを調整することができます。スケールしたいプロファイルの外周に沿ってエッジのループを選択し、そこから取得してください。