ビデオ: Azure | Visual Studio 概要 | 初心者向け 11 [#くらでべ] 2025
エディタ領域には、特定のiOSアプリコンテンツを編集するために使用するいくつかのエディタがあります。コンテンツエディタは、編集中のファイルの種類によってコンテキストが決定されるコンテキストベースです。つまり、上部に表示され、プロジェクト内のファイルをナビゲートするために使用されるナビゲータまたはエディタの ジャンプバー の選択によって、コンテンツエディタが決定されます。
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ソースエディタ: Objective-Cソースコードを記述して編集します。ブレークポイントの設定、有効化、または無効化。プログラムの実行を制御します。
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プロジェクトエディタ: ビルドオプション、ターゲットアーキテクチャ、コード署名などの設定を表示および編集します。
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Interface Builder: ストーリーボード(およびストーリーボードを使用していない場合はXIBファイル)のユーザーインターフェイスファイルをグラフィカルに作成および編集します。
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プロパティリストエディタ: さまざまな種類の小さくて高度に構造化されたプロパティリスト(plists)を表示および編集します。 (あなたはあなたのプログラムのデータの一部に1つを使用します)。
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ビューア: Finderで使用されているのと同じクイックルック機能を使用して、エディタがないファイル(オーディオ、ビデオ、グラフィックファイルなど)を表示します。
コアデータモデルエディタ:
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コアデータモデルを実装または変更します。 マッピングモデルエディタ:
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古いコアデータストアと新しいコアデータストア間のマッピングをグラフィカルに作成および編集します。 <! - 3 - > スクリプトエディタ:
AppleScriptスクリプトファイルを作成および編集します。 -
スクリプティング辞書エディタ: AppleScriptで使用されているスクリプト定義ファイル(.sdef)を作成して編集します。
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リッチテキストエディタ: テキスト編集と同様に、リッチテキスト(.rtf)ファイルを表示および編集します。
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