個人財務 MicroWorld EXでの落ちるスノーフレークキャラクターを作成する方法 - ダミー

MicroWorld EXでの落ちるスノーフレークキャラクターを作成する方法 - ダミー

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Anonim

スノーフレーク文字を作成し、(このプロジェクトの後半で作成する)フォールプロシージャを追加し、複数のコピーを作成するには、MicroWorld EXで次の手順に従ってください雪片の

MicroWorld EXでスノーフレークを作成する方法

  1. ツールバーの[タートルの作成]ボタンをクリックします。あなたのワークスペースの雪の領域に移動し、カメを孵化するためにクリックします。

  2. さて、あなたは雪片の形をペイントする必要があります。プロジェクトの図形タブで図形のスポットをダブルクリックします。

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    図形エディタが開きます。

  3. シェイプエディタの描画ツールを使用してスノーフレークを描画します。

    • スノーフレークが白く見えるように、白くではなく灰色を使用して描画します。

    • 不透明度スライダを70%に移動して、スノーフレークがわずかに透明になるようにします。

    シェイプエディタが閉じ、プロジェクトシェイプタブの斑点に雪片シェイプが表示されます。

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  4. 雪片のコピーを作成します。スノーフレークシェイプを右クリック(Windows)またはCtrlキーを押しながらクリック(Mac)し、[コピー]を選択します。次の空のシェイプスポットに移動し、右クリック(Windows)またはCtrlキー(Mac)を押しながらペーストを選択します。次の2つの形状スポットのそれぞれに雪片を貼り付けます。

    この例では、4つの同一のスノーフレイシェイプがプロジェクトのシェイプタブに表示されます。

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  5. ここで、アニメーションされた雪片の形を作成します。 2番目の雪片の形をダブルクリックします。

    シェイプエディタが開きます。

  6. [角度]ドロップダウンボタンをクリックして角度を90度に変更し、[時計回りに回転]ボタンをクリックします。

    形状が回転します。

  7. OKをクリックします。

    シェイプエディタが閉じ、回転したスノーフレークシェイプがプロジェクトのシェイプタブのある場所に表示されます。

  8. 3回目のスノーフレークを時計回りに180度回転させて、このプロセスを繰り返します。 4回目のスノーフレークをもう一度繰り返し、時計回りに270度回転させます。

    例の雪片のアニメーションシーケンス。

  9. 次に、アニメの雪片をカメに追加します。最初のスノーフレークシェイプをクリックし、Shiftキーを押しながら最後のスノーフレークシェイプをクリックします。

    すべての雪片の形状が選択されます。

  10. ワークスペースに移動し、カメをクリックします。

    カメは今や雪片のアニメーションシーケンスを身に着けています。

    スノーフレークが動いていないときは、ワークスペースに1つのスノーフレークだけが表示されます。しかし、すべての雪片の形がカメのバックパックに入っていることを確認することができます。カメを右クリック(Windows)またはCtrlキーを押しながらクリック(Mac)し、[バックパックを開く]を選択します。 [State]タブの[Shape]フィールドには、4つの図形のシェイプ番号が表示されます。これらは4つのスノーフレークです。

    シェイプエディタで名前を付けなかったため、スノーフレーク図形に名前がありません。これらの図形は名前で参照されないため、名前を付ける必要はありません。

  11. 次に、亀に秋の手順を追加する必要があります。バックパックがまだ開いている状態で、[ルール]タブに切り替えます。 OnClickフィールドに「Fall」と入力し、それを「Forever」に設定します。

    プロジェクトで後で記述するFallプロシージャは、雪片を穏やかで不規則なパターンで地面に落とします。

  12. Xボタンをクリックしてカメのバックパックを閉じます。

  13. あなたのアニメーションスノーフレークタートルのコピーを次のように作成します。カメを右クリック(Windows)またはCtrl(Mac)を押しながらクリックし、ポップアップメニューから[コピー]を選択します。背景をクリックし、[貼り付け]を選択します。

    あなたのアニメーションSnowflake turtleのコピーが表示されます。

  14. もう一度ペーストをクリックして、背景に別のアニメーションスノーフレークカメをドロップします。複数のコピーを追加するには、この手順を8〜12回繰り返します。

  15. アニメーションされたスノーフレークのカメを一度に1つずつクリックしてドラッグし、作業領域の空の領域にドラッグします。

MicroWorld EX Fallプロシージャの書き方

あなたのシーンは、雪片が穏やかで不規則なパターンで地面に落ちるように秋の手順を使用します。

プロシージャ・ペインに、次のような秋の手順を記述します。

〜落ちるseth 180 rtランダム45グライド100 0 2 ltランダム45グライド100 0 2終了

fallプロシージャはそれぞれから永遠に実行されますタートルをクリックすると、スノーフレークタートルのOnClickフィールドに移動します。

秋の手順では、スノーフレークのカメの頭部を南(180)に設定し、次に見出しを少し右(rt)にランダムな量(ランダム45)だけ回転させます。カメは次に、0.2のゆっくりとしたペースで100ピクセルを滑らせる(滑空100 0.2)。最後に、カメはランダムな量(ランダム45)でわずかに左回り(lt)を行い、その後に以前に実行した同じグライドコマンド(グライド100 0.2)が続きます。

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