ビデオ: 【PHP/MySQL】 HTMLとPHPは一緒に書ける!その理由と仕組み 2025
あなたのHTML5ゲームは間違いなくある時点でforループを必要とします。ループの標準は、1〜10の間の値をカウントします。Count to Tenボタンは、count()関数をトリガーします。以下はcount()のコードです:
function count(){output。 innerHTML + = i + "";} //ループの終了} //終了カウント
count()は、
<! - 1 - >-
出力varをすぐに使用することができます
出力をクリアする
-
アウトプットを空にする
出力をグローバル変数にして、
-
forループを開始する
forループは、何回か何かを繰り返すために使用される特別なループです。
<! - 2 - > -
カウント変数を初期化する
forループは、整数の値を何度も変更することによって動作します。 forループはこの変数を初期化します(oft i)を開始値(通常0または1)に設定します。
-
ループに留まる条件を指定します。
forステートメントの2番目の部分は条件です。条件が真である限り、ループは継続します。条件がfalseと評価されるとすぐに、ループは終了します。
<! - 3 - > -
変数を変更します。
for文の3番目の部分は、何らかの形でカウント変数を変更します。変数を変更する最も一般的な方法は、変数を追加することです。 i ++の構文は「Add one to i」の略語です。 "
-
繰り返しコード用のコードブロックを作成します。
中括弧と字下げを使用して、どのコードが繰り返されるかを示します。中括弧内のすべてのコードが繰り返されます。
-
ループの内部で、出力に書き込みます。
ループの繰り返しごとに、iの現在の値を出力divのinnerHTMLに追加します。また、出力を見やすくするために改行(
)を追加してください。 innerHTMLプロパティに追加すると、HTMLコードを記述しているので、出力を異なる行に表示するには、HTMLを記述してこれを実現する必要があります。
-
ループを閉じます。
ループを終了することを忘れないでください。そうしないと、プログラムが正しく実行されません。
