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- Minecraftでは、壁は一般にまっすぐです。なぜなら、立方体で建てるときには、通常、それらを並べて並べて配置するからです。しかし、それはすべての壁がまっすぐでなければならないというわけではありません - あなたは傾斜壁を構築することもできます。
- 斜めの壁を異なる角度で接続して、あらゆる種類のシェイプを作成できます。ダイヤモンド、平行四辺形、五角形、六角形の4種類の多角形があります。
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最も基本的なMinecraftの建物は、長方形の基盤を持っています - 単純な1つの部屋の構造通常、何らかのボックスのように見えます。しかし、あなたはボックスの外側で と思っていますか?ええ、あなたはおそらく創造的なタイプです。 傾斜した壁を造る
Minecraftでは、壁は一般にまっすぐです。なぜなら、立方体で建てるときには、通常、それらを並べて並べて配置するからです。しかし、それはすべての壁がまっすぐでなければならないというわけではありません - あなたは傾斜壁を構築することもできます。
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これらの傾斜壁の3つの例を確認してください。 3つはすべてワーキングウォールであり、それらはすべて同様のデザイン(ステップ)を持っています。左側の壁は、斜めの1つのブロックで構成されています。中央と右の壁は同じですが、単一のブロックではなく、それぞれ2ブロックと3ブロックのセグメントで構成されています。これにより、より急で急な斜面を作ることができます。
斜めの壁を異なる角度で接続して、あらゆる種類のシェイプを作成できます。ダイヤモンド、平行四辺形、五角形、六角形の4種類の多角形があります。
これらのいずれかのようなポリゴンを作成するには、次の手順に従います。
ポリゴンの外観を視覚化します。
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片側をビルドします。 -
残りのポリゴンはこの面を目安にして作成されます。必要な場合はブロック数を数えます。ポリゴンに別の等辺が含まれている場合は、この面を正確にコピーします。
ポリゴンの他の面を完成させます。
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同じ方向(平行)を向いている辺と同じ長さの辺(合同)に特に注意してください。
間違いを修正します。
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ポリゴンが正しく接続されていない場合は、各辺の長さと角度を再確認して、問題がどこにあるかを把握して修正します。
本当に面白い建物には、多少の共通のポリゴンがあります。
三角形:
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三角形は良い基盤を作ります。直角三角形(本質的に半分の長方形)は、他の構造物を構築して統合するのが簡単であるため、特に一般的です。 長方形:
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長方形はかなり一般的な建物の拠点ですが、依然として人気があります。長方形のベースを少し回転させることで、より面白いベースを作ることができます。 六角形:
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六角形は6つの辺を持ちます。通常は平行な辺が3組あります。ほとんどは2本の法線と4本の斜めの線で作られています。 オクタゴン:
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8面ポリゴンは、ほとんどの場合、4本の法線と4本の対角線で作成されます。これらの形状は、広々とした広々とした部屋を造るのに適しています。また、他のものより短い対角線の辺を構築して、八角形のコーナーが一杯になるようにすることもできます。
