ビデオ: Keshe Foundation - INTRODUCTION - Collaborative Translations 11 languages 2025
Gamestar Mechanicのレベルの ペーシング (または進行速度)は、2つの極端なメトリックです。ゲームがゆっくりとドラッグすると、プレイヤーは興味を失います。急いでいると、プレーヤーは混乱します。良好なペーシングを備えたゲームは、速いが一貫した速度で進行するメカニックを有する。
ゲームの均衡を保ちながら、いくつかの種類のペースを考慮する必要があります。
-
一貫性のあるアクション: ゲーム中にプレーヤーに十分なアクションを与えます。挑戦することなく長い進歩を避ける - ゲームのあらゆる部分は、プレイヤーにとって興味深いはずです。ゲームの1つの領域がストーリーを伝えるために予約されている場合や、ビジュアル要素を表示する場合は、大丈夫ですが、ゲームプレイの実際のコンポーネントでこれらの割り込みを分割してください。
<!よくあるペーシングされた情報: -
情報ペーシング は、プレイヤーの知識と経験を理解し、一致するようにチャレンジを提供することを指します。ほとんどのゲームはプレーヤーに情報を送信します。精巧なストーリーでも、進化し続けるゲームプレイのコンセプトの戦略でも、ゲームはこのように役立ちます。しかし、この情報にはペーシングの要素が必要です。プレーヤーにあまりにも多くの情報を与えると、対応するレベルが難しく混乱します。
-
あなたがプレイするにつれ、良いゲームがますます難しくなります。この傾きを難易度に合わせることは、ゲームを面白く保つだけでなく、すべてのスキルレベルのプレイヤーがアクセスできるようにするためにも必要です。 良いゲームは習得が簡単だが習得が難しいため、プレイヤーは最初からゲームプレイの広がりを感じることができ、レベルを完了できずに途中で止めなければならないスルー。
<! - 3 - >
あなたのゲームを完了できないプレイヤーは、少なくとも自分の能力のすべてのレベルを完了できなければなりません。 Gamestar Mechanicはすべての年齢のユーザーをサポートしているため、難易度の低いレベルから高いレベルまでレベルを整理する必要があります。また、あなたのゲームの難しさは、平らにするか、急上昇するのではなく、着実に上昇するようにしてください。View Stats機能は、ゲームの各レベルの経験的難易度を分析するのに役立ちます。
