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MicroWorlds EXは、レーストラックや他の会場のサウンドを再現できるように、プロジェクトにオーディオを追加するためのいくつかのオプションを備えていますあなたは作っている。 1つのオプションは、Melodyダイアログボックスを使用して簡単な曲や効果音を作成することです。以下のように、シミュレーション中に演奏する独自のトロットサウンドを作成します。
MicroWorld EXで音を追加する方法
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ツールバーの[メロディを作成]ボタンをクリックします。
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カーソルをワークスペースに移動し、背景をクリックします。
「メロディー」ダイアログボックスが表示されます。
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ダイアログボックスの楽器コレクションの最後の楽器であるマリンバをクリックします。
マリンバ は、クリッピングの音に最もよく似た打楽器です。
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大きなキーボードの任意の2つのキーをクリックし、残りの部分をクリックして馬のトロットサウンドを作成します。
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ボリュームとテンポスライダを調整し、再生をクリックしてサウンドを聞きます。カーソルを使ってノートを選択したりカットしたり、トロットのように聞こえるようになるまで、新しいノートをサウンドに挿入します。
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名前テキストボックスに、サウンド名としてtrotsoundと入力します。 Show NameとVisibleチェックボックスを選択したままにします。 [OK]をクリックしてダイアログボックスを閉じます。
<! - 3 - >ワークスペースにトロットサウンドのアイコンが表示されます。クリックすると、目的の音色になります。
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trotsoundアイコンを右クリック(Windows)またはCtrlキーを押しながらクリック(Mac)し、Hideをクリックします。
通常、オーディオアイコンはプロシージャやボタンから実行されるため、ワークスペースに表示する必要はありません。アイコンをワークスペースに残すと、グラフィカル・ユーザー・インターフェースがクラッターされ、ユーザーが必要な機能を実行していると想定する可能性があります。
隠しオブジェクトを表示する場合は、メインのプロジェクトペインに切り替えて、プロジェクト内の任意のページの横にある三角形の矢印をクリックします。これにより、ページ上のすべてのオブジェクトが一覧表示されます。オブジェクトを右クリック(Windows)またはCtrlキーを押しながらクリック(Mac)し、ポップアップメニューから[表示]を選択します。オブジェクトがワークスペースに表示されます。
多くのコンピュータプログラム、特にゲームは、テーマ音楽、背景音楽、または音響効果を特徴とする。オーディオは録音されたサウンドの形をとることがあります(MicroWorlds EXでの録音の詳細については、プロジェクト12を参照してください)。 MicroWorlds EXのメロディー・インターフェースが動作するのと同じように、オーディオがデジタルで作成される場合もあります。
MicroWorld EXでメロディーを作成する方法
Melodyダイアログボックスには、ピアノ、電子キーボード、キロフォン、エレキギター、チェロ、フルート、マリンバの7つのインストゥルメントがあります。楽器のアイコンをクリックすると、その楽器を選択して楽譜、または作成した一連の音符と休符を再生します。メロディーを作成する方法は次のとおりです。
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ノートを追加する: 大きなキーボードで各ノートを順番にクリックして、一連のノートを作成します。
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メモの長さを指定します。 メモを選択してから、ノート、ハーフ・ノート、点滅四分音符、四分音符、または8分音符のアイコンをクリックします。
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休符を追加: 休憩記号(大きなキーボードの下にあります)をクリックすると、さまざまな期間の休憩を追加することもできます。テキストドキュメントを編集する場合と同様に、スコア内の任意の場所をクリックして、挿入ポイントに新しい音符や休符を追加することができます。メモや休憩を削除する。音符または一連の音符を選択して楽器を変更することができます。
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音量とテンポを調整する: 音量スライダとテンポスライダは、再生中の音量とテンポを制御します。
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コントロール再生: 再生と停止ボタンを使用すると、編集中に再生を再生または停止することができます。
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スコア名の変更: スコアのデフォルト名はmelody1ですが、名前テキストボックスに別の名前を入力することもできます。名前にスペースがないことを確認してください。
最後に、「Show Name」チェックボックスを選択すると、オーディオ作成の名前がワークスペースに表示されたときにアイコンで表示され、「Visible」チェックボックスを選択すると、アイコンがワークスペースに表示されます。
