ビデオ: Flash Professional基本講座:モーショントゥイーンをつくる|lynda.com 日本版 2024
Adobe Flash Creative Suite 5では、開始点と終了点からFlashアニメーションシーケンスを自動的に作成できます。彼らの間にあるすべてのものを考え出しています。アニメーションを作成するこの方法は、 トゥイーン として知られています。
モーショントゥイーン は、シンボルの使用を必要とするFlash生成アニメーションの一種で、動き、サイズ、回転の変更、フェード、カラーエフェクトの作成に最適です。シンボルインスタンスの外観を変更する場所をFlashに指示するだけで、シンボルの外観の重要な変更の間に空白が埋められ、アニメーションシーケンスが作成されます。 <! - 1 - >
一度に1つのオブジェクトだけをレイヤー上でトゥイーンすることができます。複数のオブジェクトを同時にトゥイーンしたい場合は、各オブジェクトをそれぞれのレイヤーに配置して、独自のトゥイーンを適用する必要があります。モーショントゥイーンを作成するには、次の手順を実行します。
ライブラリからステージにシンボルをドラッグして新しいレイヤーにドラッグします。
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シンボルはフレーム1に追加されます。たとえば、シンボルがステージの右上隅に配置され、モーションが開始されます。
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シンボルがあるレイヤの最初のフレームを右クリックし、表示されるコンテキストメニューから[モーショントゥイーンの作成]を選択します。 -
フレームの網掛けスパン(999トゥイーンスパン
)がタイムラインに表示され、レイヤーがトゥイーンレイヤーに変換されます。トゥイーンレイヤーは、その名前が示すように、1つまたは複数のモーショントゥイーンを含むレイヤーです。 Tweenレイヤーはアニメーションに専念し、そのアニメーションに関連しない他のアイテムは保持できません。 <! - 3 - > アニメーションを作成するには、再生ヘッドをトゥイーンスパンの異なるポイントに移動して、オブジェクトの外観または位置を変更します。
再生ヘッドを新しいフレームにドラッグし、シンボルの位置を変更します。この例では、フレーム15にドラッグして、ステージの中央にあるシンボルを少し下に向かって再配置しました。
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このフレームに新しいキーフレーム(箇条書きとして表示される)が自動的に作成され、変更がマークされます。
再生ヘッドを別のフレームにドラッグし、シンボルインスタンスをステージ上の別の場所に移動します。
この例では、フレーム24にドラッグして、シンボルをステージの左上隅に再配置しました。
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別のキーフレームの他に、ステージ上にモーションパスが作成され、シンボルが実行するアニメーションのパスが表示されます。
EnterキーまたはReturnキーを押してタイムラインを再生し、アニメーションをプレビューします。
作成したモーショントゥイーンの場合、シンボルは右から左に移動します。
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アニメーションのすべてのフレームを一度に見るには、タイムラインの下にあるオニオンスキンオプションを選択します。このオプションを使用すると、複数のフレームを一度に選択して表示できるため、Flashトゥイーンが作成したフレームが表示されます。