ビデオ: Modeling 10 Types of Geometric Shapes in SketchUp - The SketchUp Essentials #46 2024
本当の英雄はめったにありません。 ScaleツールはSketchUpの慈悲深く限定されたツールキットの一番誤解されたメンバーです。新しいモデラーは、Scaleはモデルのサイズを変更することを前提としています。それは技術的には真ですが、ほとんどの人はそれを使って オブジェクト全体のサイズを変更します。 Scaleの本当のパワーは、 オブジェクトの 個のオブジェクトでその形状を変更するときに発生します。 <! - 1 - >
この技法の基本原理は非常に単純です。サイズを変更し、スケールツールをアクティブにし、町に行くモデルでジオメトリ(エッジとフェース)を選択します。ここに段差の一覧があります。ちょうど透明です。
縮尺を変更するモデルの部品を選択します。
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選択ツールを使用してこれを行います。
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スケールツールを有効にするには、ツール→スケールを選択します。 -
ツールバーのボタンをクリックするか、キーボードのSキーを押してスケールをアクティブにすることもできます。スケールをアクティブにした後、ステップ1で選択したジオメトリを小さな緑色の立方体または
グリップのボックスに囲んでください。 グリップをクリックし、マウスを動かして選択したジオメトリの拡大縮小を開始します。
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さまざまなグリップのローダウンを読んでください。スケーリングが終了したら、もう一度クリックして停止します。
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Scaleについて知っておくべきことがいくつかあります。
さまざまな方法で拡大縮小するには、異なるグリップを使用します。
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どのグリップ(スケールツールをアクティブにしたときに表示される小さな緑色のボックス)を使用すると、ジオメトリのスケーリング方法が決まります。 コーナー
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は比例してグリップします。 エッジ
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と 面 グリップは、縮尺を変えるとジオメトリを歪ませます。 Shiftキーを押しながら比例してスケールします。
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これはコーナーグリップの1つを使用している場合は自動的に発生しますが、他のものを使用している場合は発生しません。スケーリングしているものを歪ませたくない場合は、Shiftキーを押したままにします。 Ctrlキー(Macの場合はOptionキー)を押しながら選択範囲の中央を基準に拡大縮小します。
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縮尺係数を入力して正確に縮尺を変更します。
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50%スケールするには、 0と入力します。 5999。入力 3。 57 は、ジオメトリのサイズを357%、 1と入力します。 0 999はそれをまったくスケールしません。作業中に番号を使用する方法については、第2章を参照してください。 特定の測定値を入力します。 スケールツールで達成しようとしている最終的なディメンションが分かっている場合は、それを入力することも、単位を入力することもできますが、単位は入力できます。 4フィートのボックスの幅を10フィートまで縮めるには、 10 '
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と入力します。 表示されるグリップは、スケーリングしているものによって異なります。 ほとんどの場合、26個の緑色グリップで囲まれたスケーリングボックスが表示されます。 平面をスケーリングする場合、同一平面上にある
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同一平面
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ジオメトリ(すべての平面とエッジ)とその平面がモデルの主要平面のいずれかと完全に揃っていると、
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スケーリングしているものがダイナミックコンポーネントの場合、0から全部で26個のグリップが表示されます。ビルダーがコンポーネントを設定する方法に依存します。 拡大縮小中はコピーを作成できません。 MoveツールとRotateツールは、使用中にキーボードのボタンを押したままコピーを作成できますが、Scaleはこの方法では機能しません。スケーリングされたコピーを作成する必要がある場合は、代わりにこれを試してください。
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スケールしてコピーするジオメトリを選択し、グループにします。
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メニューバーから編集→コピーを選択し、メニューバーから編集→場所に貼り付けを選択します。 コピーしたグループのスケールを変更します。